| Starting Region | ExiledLands |
| Prerequisite | 追放の地に入る |
| 1 | 第一歩を踏み出す 画面右下には状況に応じた行動が表示される。MoveBackwards、MoveForward、MoveLeft、MoveRightで移動する。 explore 5 XP Requires: legacy_triggerMoveCheck |
| 2 | 近くの煙を調べる 南方の砂漠の勢いよく立ち上る煙へ行き、他の追放者を探そう。 explore 10 XP Requires: legacy_triggerFindCaravan |
| 3 | 物資を探す 周囲で物資を探そう。死体、箱、チェストからは役に立つアイテムが見つかるかもしれない。 チェストなどの容器にはアイテムが入っている可能性がある。容器に視点をあわせてInteractで中身を確認しよう。 acquire 10 XP Requires: legacy_triggerResupply |
| 4 | 飲食 生き延びるには水分補給が欠かせない。空腹と喉の渇きは画面左上に表示されている。 水袋の水を飲むには所持品Inventoryかショートカットスロットから使用する。 ベリーや虫などの食物も同じ操作で摂取できる。 survive 25 XP Requires: legacy_triggerFillHungerThirst |
| 5 | 茂みの繊維を集める 繊維は茂みや低木から収集できる。 茂みに視点をあわせ、Interactで繊維を収集しよう。残さず素材を採取するには、茂みが無くなるまで調べる必要がある。 操作この方法で多くの物体に対してアクションを実行できる。 acquire | 2 repeats 75 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.Plantfiber ) Requires: harvestHarvest: Plant_Normal, Plant_Normal_Underwater, Plant_Berry01, Plant_Berry02, Plant_BlackLotus, Plant_CrimsonLotus, Plant_AloeVera, Plant_GreyLotus, Plant_PurpleLotus, Plant_FalseMandrake |
| 6 | 衣服を生産して身に着ける 画面右側にある所持品Inventoryの生産パネルから粗末な衣服を作ろう。生産に必要な繊維が足りなければ、追加で集める必要がある。 衣服や鎧は受けるダメージを軽減するほか、環境の暑さや寒さからも身を守ってくれる。 craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerClotheYourself |
| 7 | スキルポイントを使う レベルが上がるごとにスキルポイントを1獲得する。スキルポイントはメニューのスキル画面TogglePaperdollGUIで使用して、能力を向上させることができる。 knowledge 175 XP Requires: legacy_triggerAttributePointsSpent |
| 8 | 他の生存者を探す 道は北へ向かっており、進めば南部の砂漠から出られる。道なりに進み、他の追放者を探そう。 explore 200 XP Requires: legacy_triggerFindCaravanRemains |
| 9 | 石を集める この世界は危険であふれている。石を使用すれば、原始的な武器や建物を作ることができる。 地面に落ちている小さな石に視点をあわせてInteractで拾う。大きな石から素材を集めるには、道具が必要である。 acquire | 4 repeats 200 XP Requires: harvestHarvest: Rock_Pickup, Rock_Normal |
| 10 | 枝を集める 枝は基本的な武器を作るのに使われるほか、たき火の燃料としても使用できる。 Interactで枝を拾う。 acquire | 4 repeats 225 XP Requires: harvestHarvest: Wood_Branch |
| 11 | 石のツルハシを生産する 石のツルハシは原始的ながら多くの用途に使える道具である。石を割って材料を入手したり、木から樹皮をはがしたりできる。 所持品の生産パネルInventoryから石のツルハシを作ろう。 craft | auto-completes from inventory 250 XP Requires: legacy_triggerCraftStonePick Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Pick ) |
| 12 | 石のツルハシで石を集める 石のツルハシを装備してAttackで石を採掘しよう。 石の資源を残さず採取するためには、石が完全に割れるまでツルハシを振るい続ける必要がある。 acquire 275 XP Requires: harvestHarvest: Rock_NormalTools: Pickaxe, Multitool |
| 13 | 石の武器を生産する 知識メニューから戦士、乱暴者、またはケンカ屋の知識をアンロックしよう。 所持品の生産パネルInventoryから石の武器を作ろう。 knowledge | auto-completes from inventory | Achievement: ACH_GetDedicatedWeapon 300 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon ) |
| 14 | 道なりに進んで砂漠から出る 道はさらに北へ向かっている。灼熱の砂漠を後にする時が来たようだ。 Mapでマップを開く。 マップはいつでも旅の役に立ち、特に重要な場所には目印を残すこともできる。 explore 375 XP Requires: legacy_triggerExitDesert |
| 15 | 寝具を生産する 寝具があれば、冒険中に倒されてしまっても復活する場所になる。 所持品の生産パネルInventoryから繊維か生皮の寝具を作ろう。 craft | auto-completes from inventory 425 XP Requires: legacy_triggerCraftBedroll Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Bedroll ) |
| 16 | 寝具を設置する 一度に設置できる寝具が1つだけという状況も考えられるため、冒険中はよく考えてから設置しよう。 アイテムをワールド内に設置するには、ショートカットスロットに入れたアイテムを選択して、対応するボタンを押す。 survive | Achievement: ACH_SleepInABed 450 XP Requires: legacy_triggerSleep |
| 17 | 敵を倒す 武器を構え、いずれかの敵を倒そう。 武器装備中に行える行動は、画面右下の関連メニューに表示される。 dominate 375 XP Requires: legacy_triggerWinFight |
| 18 | 粗い包帯を生産する 怪我をしたら包帯で治癒することができる。もっとも基本的な包帯は繊維から作ることができる。 所持品の生産パネルInventoryから粗い包帯を作ろう。 craft | auto-completes from inventory 125 XP Requires: legacy_triggerCraftHealingWraps |
| 19 | 自分を治療する 包帯は使用するとすぐに出血効果を取り除き、徐々に体力を回復するが、戦闘中に使用するのはおすすめできない! 所持品からアイテムを使用するか、ショートカットスロットに入れて回復しよう。体力が最大でない時のみ包帯を使用できる。 survive 150 XP Requires: legacy_triggerUseWraps |
| 20 | 死体から肉を集める 道具を使って死体を集めると、料理や皮なめしなどに使える素材が手に入る。 一部の死体からはそのまま使用できるアイテムが手に入ることもある。死体は30分たつと世界から消える。 石の道具を装備し、死体に向かってAttackで素材を集める。素材を残さず採取するためには、死体が消えるまで道具を振るい続ける必要がある。 acquire 425 XP Requires: harvestHarvested Items: ALL( Item.Food.Meat.Raw ) |
| 21 | 水袋を補充する 冒険には水を持って行くのが重要である。水袋は使用すると空になる。 水袋に水を補充するには、水源の近くへ行き、ショートカットスロットのアイテムを選択するか所持品から使用する。 survive 50 XP Requires: legacy_triggerFillWaterskin |
| 22 | 原始の料理人の知識をアンロックする 知識メニューから原始の料理人の知識をアンロックしよう。 所持品の生産パネルInventoryからたき火を作ろう。 knowledge 475 XP |
| 23 | たき火を使用、または設置する 所持品の生産パネルInventoryからたき火を作ろう。 たき火は寝具と同じ方法で地面に設置できる。 たき火に視点をあわせてInteractで所持品を開く。 craft 500 XP Requires: legacy_triggerCampfire |
| 24 | 生肉を調理する たき火の所持品に燃料と生肉を追加し、プレイボタンでたき火を使用しよう。枝や木材は燃料として使用できる。 たき火に視点をあわせてInteractでたき火の所持品が開く。 肉が焼けたら、たき火の所持品から取り出そう。 craft 525 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Food.Meat.Cooked ) |
| 25 | 調理済みの食事を食べる ベリーや地虫だけでも生き延びることはできるが、空腹を避けるには調理済みの食事を食べるのが一番である。 食事は所持品から使用するか、ショートカットスロットに入れて選択しよう。 survive 550 XP Requires: legacy_triggerEatCookedFood |