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Steps
1
ベッド職人の知識をアンロックする

ベッドがなければ家とは呼べない。

知識メニューからベッド職人をアンロックしよう。

知識メニューはToggleRecipeInventoryで開くことができる。

knowledge
5 XP
Requires: knowledge
2
ベッドを設置して割り当てる

ベッドは、冒険中に倒されてしまった場合に復活する2番目の地点となる。複数のベッドを設置することもできるが、復活地点として割り当てられるのは1つのみ。復活地点として割り当てると、死後にベッドまたは寝具に戻ることができる。

ベッドは建設ハンマーで設置する。

craft | Achievement: ACH_SleepInABed
25 XP
Requires: legacy_triggerSleepInBed
3
たいまつの担ぎ手の知識をアンロックする

たいまつやランタンは、夜の暗闇を和らげてくれる。たいまつやランタンにアクションを実行すると灯りを消すことができる。

知識メニューからたいまつの担ぎ手をアンロックしよう。

知識メニューはToggleRecipeInventoryで開くことができる。

knowledge
100 XP
Requires: knowledge
4
光源を使う
たいまつを設置するか、手に持とう。
craft
150 XP
Requires: legacy_triggerUseATorch
5
家具屋の知識をアンロックする

機能的な家具や装飾品で自宅を好きにカスタマイズできる。

知識メニューから家具屋をアンロックしよう。

knowledge
200 XP
Requires: knowledge
6
職人テーブルを使用、または設置する

職人テーブルは一部の装飾品アイテムを制作するのに必要である。テーブルに奴隷を配置すれば、職人テーブルの効率を上げられる。

職人テーブルは建設ハンマーで設置する。

craft
250 XP
Requires: legacy_triggerArtisanTable
7
テーブルを生産する
テーブルは装飾品として設置することもできるが、他の物体の置き場所としても使える。テーブルを置くまでは本当の意味で家とは呼べない。
craft | auto-completes from inventory
375 XP
Requires: legacy_triggerCraftTable
8
イスを生産する
イスなど一部の物体は、設置後に使用することができる。イスに座って休憩しながら周囲の景色を楽しむのも一興だろう。
craft | auto-completes from inventory
500 XP
Requires: legacy_triggerCraftChair
Rewards
Knowledge