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Unlock Requirements
Knowledge
Steps
1
解鎖學徒武器匠知識

從知識主選單解鎖學徒武器匠。

你可以按下ToggleRecipeInventory來存取知識視窗。

knowledge
50 XP
Requires: knowledge
2
存取或放置修補匠的工作台

你可以使用建築鎚放置一個修補匠的工作台。

望著修補匠的工作台並同時按下Interact以存取之。

craft
375 XP
Requires: legacy_triggerTinkersbench
3
製作簡單武器維修套件

維修套件讓你可在野外修理武器,只需將它拖到物品清單中的損壞武器上便可。

在修補匠的工作台的製作面板中製作維修套件。

craft | auto-completes from inventory
25 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1RepairKit
Requires: get_itemItems: ANY( ALL( Item.Armor.Repair ), ALL( Item.Weapon.Repair ) )
4
維修一件損壞的武器

完全損壞的武器是無法維修的,維修套件的品質必須與武器的品質相當或超越之。

要維修武器,請將維修套件拖到物品清單Inventory中的武器上。

craft
50 XP
Requires: legacy_triggerRepairWeapon
5
解鎖學徒製甲匠知識

從知識主選單解鎖學徒製甲匠。

你可以按下ToggleRecipeInventory來存取知識視窗。

knowledge
50 XP
Requires: knowledge
6
製作薄盔甲鍍層

盔甲鍍層讓你可添加更多襯墊來進一步增強你的盔甲。

在修補匠的工作台的製作面板中製作盔甲鍍層。

craft | auto-completes from inventory
150 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1ArmorModKit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Modification )
7
將薄盔甲鍍層用於盔甲

將盔甲升級可以提高它們的效率,但通常會略微降低它們的耐用性。你只能將盔甲升級一次。

要改裝盔甲,請將薄盔甲鍍層拖到物品清單中的盔甲上。

craft
200 XP
Requires: legacy_triggerModifyArmor
8
製作簡單工具升級套件

將工具升級可以提高它們的效率,但通常會略微降低它們的耐用性。你只能將一件工具升級一次。

在修補匠的工作台的製作面板中製作一個改裝套件。

craft | auto-completes from inventory
500 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1Toolkit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Modification )
9
將升級用於一件工具

將工具升級可以提高它們的效率,但通常會略微降低它們的耐用性。你只能將工具升級一次。

要改裝工具,請將改裝拖到物品清單中的工具上。

craft
625 XP
Requires: legacy_triggerModifyATool
10
解鎖液體壓榨機知識

液體壓榨機可讓你將液體與其他材料分離。你需要液體壓榨機來獲取油。

從知識主選單解鎖液體壓榨機。

你可以按下ToggleRecipeInventory來存取知識視窗。

knowledge
5 XP
Requires: knowledge
11
存取或放置液體壓榨機

液體壓榨機可讓你將液體與其他材料分離。你將需要一台液體壓榨機來獲取油。

望著液體壓榨機並同時按下Interact以存取之。

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerFluidPress
12
在液體壓榨機中製作油

油有很多用途——它可以當作燃料、藥膏和武器油的原料、處理皮革和製作武器配件等。

將魚或種子放入液體壓榨機物品清單中,然後按「玩遊戲」按鈕將其啟動。

craft | auto-completes from inventory
1000 XP
Requires: get_itemTemplate 18031
13
製作一個簡單武器傷害套件

將套件用於武器上可以增強武器的特定屬性,但通常會略微降低耐用性。一次只能將一種類型的套件用於一件武器上。

在修補匠的工作台的製作面板製作一個武器傷害套件。

craft | auto-completes from inventory
1125 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1WpnKit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification )
14
將傷害套件用於武器上
將套件用於武器上可以增強武器的特定屬性,但通常會略微降低耐用性。一次只能將一種類型的套件用於一件武器上。
craft
1250 XP
Requires: legacy_triggerModifyAWeapon
Rewards
Knowledge