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Unlock Requirements
Knowledge
Steps
1
解锁武器匠学徒知识

打开知识菜单解锁武器匠学徒。

按下ToggleRecipeInventory即可进入知识界面。

knowledge
50 XP
Requires: knowledge
2
使用或放置一个修补匠工作台

你可使用施工锤放置修补匠工作台。

面向修补匠工作台,按下Interact使用。

craft
375 XP
Requires: legacy_triggerTinkersbench
3
制作简易的武器修理套件

在野外可使用修理套件来修理武器,打开物品栏,将套件拖拽至受损的武器上即可。

打开修补匠工作台的制造面板制作修理套件。

craft | auto-completes from inventory
25 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1RepairKit
Requires: get_itemItems: ANY( ALL( Item.Armor.Repair ), ALL( Item.Weapon.Repair ) )
4
修理损坏的武器

完全受损的武器无法修理,修理套件的质量必须与所修武器匹配或更高。

要修理武器,请将修理套件拖拽至物品栏Inventory中的武器上。

craft
50 XP
Requires: legacy_triggerRepairWeapon
5
解锁有关铸甲匠学徒的知识

打开知识菜单解锁铸甲匠学徒。

按下ToggleRecipeInventory即可进入菜单界面。

knowledge
50 XP
Requires: knowledge
6
制作护甲薄护层

使用护甲护层为护具添加更多衬料能进一步增强你的护具。

打开修补匠工作台的制造面板制作护甲护层。

craft | auto-completes from inventory
150 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1ArmorModKit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Modification )
7
将护甲薄护层用于护具

升级护具可提升使用效率,但同时会略微降低耐久度。护具只能升级一次。

如要对护具进行调整,将护甲薄护层拖至物品栏中的护具上即可。

craft
200 XP
Requires: legacy_triggerModifyArmor
8
制作简易工具升级套件

升级工具可提升其使用效率,但通常耐久度会略微降低。每件工具只能升级一次。

打开修补匠工作台的制造面板制作改良套件。

craft | auto-completes from inventory
500 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1Toolkit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Modification )
9
升级一件工具

升级工具可提升其使用效率,但通常耐久度会略微降低。工具只能升级一次。

如要调整工具,将改良工具拖至物品栏中的工具上即可。

craft
625 XP
Requires: legacy_triggerModifyATool
10
解锁有关流体压力装置的知识

使用流体压力装置可将液体从其他材料中分离出来。你必须使用流体压力装置才能获取油。

打开知识菜单解锁流体压力装置。

按下ToggleRecipeInventory即可进入知识界面。

knowledge
5 XP
Requires: knowledge
11
使用或放置一个流体压力装置

使用流体压力装置可将液体从其他材料中分离出来。你必须使用流体压力装置才能获取油。

面向流体压力装置,按下Interact使用。

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerFluidPress
12
使用流体压力装置制油

油有很多用途——即可用作燃料,也可用于制作药膏和武器油,还能用来护理皮革和制作武器配件等。

将鱼类或种子放入流体压力装置中,按下开始按钮制油。

craft | auto-completes from inventory
1000 XP
Requires: get_itemTemplate 18031
13
制作简易的武器伤害套件

将套件应用于武器可以增强武器的特定属性,但通常会略微降低其耐久度。每次只能将一种类型的套件应用于一件武器。

打开修补匠工作台的制造面板制作武器伤害套件。

craft | auto-completes from inventory
1125 XP
Requires: legacy_triggerCraftT1WpnKit
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification )
14
将伤害套件用于武器上
将套件应用于武器可以增强武器的特定属性,但通常会略微降低其耐久度。一次只能将一种类型的套件应用于一件武器。
craft
1250 XP
Requires: legacy_triggerModifyAWeapon
Rewards
Knowledge