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Unlock Requirements
Knowledge
Steps
1
使用或放置一个痛苦之轮

痛苦之轮虽然占用空间很大,但使用起来很容易。

你可使用施工锤放置痛苦之轮。

面向痛苦之轮,按下Interact使用。

craft | Achievement: ACH_WheelOfPain
25 XP
Requires: legacy_triggerWheelOfPain
2
制造一根短棍

短棍不能杀死敌人,但是可以击倒他们。

打开物品栏的制造面板Inventory或拷打者工作台的制造面板,制作一根短棍。

craft | auto-completes from inventory
50 XP
Requires: legacy_triggerCraftTruncheon
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Truncheon )
3
制作捆绳

将敌人击倒并拖入痛苦之轮,你需要使用捆绳。

打开物品栏的制造面板Inventory或拷打者工作台的制造面板制作捆绳。

craft | auto-completes from inventory
100 XP
Requires: legacy_triggerCraftBindings
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Bindings )
4
使用短棍击倒一名斗士或弓箭手
要想让仆役为你提供服务,请先转化他们。使用短棍将他们击倒并拖入痛苦之轮。
dominate
150 XP
Requires: legacy_triggerKnockoutFighter
5
转化一名战士

对失去意识的人类战士或弓箭手使用捆绳,并将其拖入痛苦之轮。在那里,他们会随着时间的流逝而精神崩溃,最终成为你的仆役。

装备捆绳,面向失去意识的目标按下Interact将其拖入痛苦之轮。

dominate
200 XP
Requires: legacy_triggerConvertCombatThrall
6
获得粥

粥是最基本的食物类型之一。

将植物纤维、种子和燃料放入营火的物品栏中,按下开始按钮烹饪粥。

粥煮熟后,请自行从营火的物品栏中取出。

craft | auto-completes from inventory
250 XP
Requires: get_itemTemplate 13540
7
将粥放入痛苦之轮

粥的保存时间很长,非常适合痛苦之轮中的敌人食用。

如果食物在转化过程中消耗完了,你可能需要煮很多粥来确保转化过程顺利完成。

craft
375 XP
Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Food.Gruel )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.WheelOfPain )
8
将一名仆役放到世界中
可将战士、弓箭手、搬运人和舞者放置在世界中并下达跟随的指令。你也可以将他们分配到快捷槽中进行放置。
survive
500 XP
Requires: legacy_triggerPlaceThrall
9
命令仆役跟随

放置仆役后,靠近他们并按下CommandsMenu进行互动。

按住CommandsMenu打开辐射菜单并选择“跟随”,仆役就会跟着你。

dominate
625 XP
10
命令仆役攻击
仆役在跟随状态下会按照你的指示执行任务。按住CommandsMenu可以向仆役发号施令,按下CommandsMenu一次、两次或三次可以快速命令其执行任务,例如移动到某个位置或攻击敌人。
dominate
750 XP
Requires: legacy_triggerThrallAttackCommand
11
转化一名工匠
将俘获的敌方工匠拖入痛苦之轮并按下Interact。这样敌人就会在其中接受驯化,之后就会成为仆役为你服务。
dominate
875 XP
Requires: legacy_triggerConvertCraftingThrall
12
在工作站附近放置工作仆役,或者把他们移到工作站附近。
在痛苦之轮上让仆役屈服后,就可以将其放置在工作站附近。这样做能提高该工作站的制作效率,还有可能解锁新的制作工艺。参与制造的仆役还能改变装备的属性。
craft
1000 XP
Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Blacksmith, Armorer, Carpenter, Smelter, Tanner, Cook, Alchemist, Sorcerer, Blacksmith_Penetration_Focus, Blacksmith_Damage_Focus, Blacksmith_Durability_Focus, Carpenter_Penetration_Focus, Carpenter_Damage_Focus, Carpenter_Durability_Focus, Taskmaster_Concussion_Damage_Focus, Taskmaster_Durability_Focus, Armorer_Armor_Focus, Armorer_Weight_reduction_Focus, Armorer_Durability_Focus, Priest_Damage_Focus, Priest_Armor_Focus, Priest_Durability_Focus
Requires: put_thrall_in_placeableThrall tier 0Thrall: ThrallProfession_MAXPlaceables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation )
Rewards
Knowledge
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