| Starting Region | ExiledLands |
| Prerequisite | 进入流放之地 |
| 1 | 迈出第一步 场景操作会出现在界面的右下角。使用MoveBackwards、MoveForward、MoveLeft、MoveRight来移动。 explore 5 XP Requires: legacy_triggerMoveCheck |
| 2 | 调查附近的烟雾 在南部沙漠的滚滚浓烟中寻找其他流放者。 explore 10 XP Requires: legacy_triggerFindCaravan |
| 3 | 搜索补给 在附近搜索补给。你可从死尸、板条箱和箱子中搜集到有用的物品。 箱子和其他容器中可能装有物品。对准这些容器并按下Interact来打开。 acquire 10 XP Requires: legacy_triggerResupply |
| 4 | 吃喝 吃饱喝足是生存的根本。界面左上角可以查看你当前饥饿和口渴的程度。 打开物品栏Inventory选择水袋可以补充水分,也可以将水袋放进快捷槽中使用。 此法也适用于食用浆果和昆虫之类的食物。 survive 25 XP Requires: legacy_triggerFillHungerThirst |
| 5 | 收集植物纤维灌木 植物纤维可以从灌木和灌木丛中收集。 面向灌木并按下Interact收集植物纤维。持续与灌木互动,完全破碎后即可获取其所有资源。 此互动方式可用于这个世界的大部分事物。 acquire | 2 repeats 75 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.Plantfiber ) Requires: harvestHarvest: Plant_Normal, Plant_Normal_Underwater, Plant_Berry01, Plant_Berry02, Plant_BlackLotus, Plant_CrimsonLotus, Plant_AloeVera, Plant_GreyLotus, Plant_PurpleLotus, Plant_FalseMandrake |
| 6 | 制作并穿上衣物 打开物品栏的制造面板Inventory制作粗糙的衣物。制造面板位于界面右侧。制作粗糙衣物需要收集大量植物纤维。 除了减少伤害外,衣服和护具还有抵御严寒和酷暑的作用。 craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerClotheYourself |
| 7 | 使用属性点 每升一级,你就会获得一个属性点。这些点数可以用来提高菜单TogglePaperdollGUI中属性一栏里的各项能力。 knowledge 175 XP Requires: legacy_triggerAttributePointsSpent |
| 8 | 寻找更多幸存者 这条路从南部沙漠一直向北延伸。沿着这条路,寻找更多的流放者。 explore 200 XP Requires: legacy_triggerFindCaravanRemains |
| 9 | 收集石头 这个世界危机四伏。石头可用于制作基本的武器和建筑物。 面向地上的小石头,按下Interact捡起。较大的石头需要配备工具才能采集。 acquire | 4 repeats 200 XP Requires: harvestHarvest: Rock_Pickup, Rock_Normal |
| 10 | 收集树枝 树枝可以用来制作基本武器,也可以用作营火的燃料。 按Interact捡树枝。 acquire | 4 repeats 225 XP Requires: harvestHarvest: Wood_Branch |
| 11 | 制作一把石锄 石锄是用途广泛的原始工具。使用锄头凿开岩石就能获取石头,还能用来从树上采集树皮。 打开物品栏的制造面板Inventory制作一把石锄 。 craft | auto-completes from inventory 250 XP Requires: legacy_triggerCraftStonePick Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Pick ) |
| 12 | 使用石锄开采岩石 装备石锄并按Attack对着石头挥击。 持续挥击,石头完全破碎后即可获取其所有资源。 acquire 275 XP Requires: harvestHarvest: Rock_NormalTools: Pickaxe, Multitool |
| 13 | 制作一件石制武器 打开知识菜单解锁有关战士、壮汉或游击兵的知识。 打开物品栏中的制造面板Inventory制作一件石制武器。 knowledge | auto-completes from inventory | Achievement: ACH_GetDedicatedWeapon 300 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon ) |
| 14 | 沿着道路走出沙漠 这条路一直向北延伸——是时候离开酷热的沙漠了。 按下Map即可打开地图。 地图随时为你提供帮助,在上面放置标记可以记录下感兴趣的地点。 explore 375 XP Requires: legacy_triggerExitDesert |
| 15 | 制作一个睡袋 使用睡袋指定复活点,便于你在冒险途中死亡后重生。 打开物品栏的制造面板Inventory制作一个纤维睡袋或生皮睡袋。 craft | auto-completes from inventory 425 XP Requires: legacy_triggerCraftBedroll Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Bedroll ) |
| 16 | 放置睡袋 无论何时都只能摆放一个睡袋,因此在冒险途中请考虑好具体摆放的位置。 部分物品可放置在世界中,具体方法为:将物品放入快捷槽中,按下相应按钮确认摆放的具体位置。 survive | Achievement: ACH_SleepInABed 450 XP Requires: legacy_triggerSleep |
| 17 | 杀死一名敌人 拿出你的武器杀死敌人。 界面右下角的关联菜单会显示使用武器时可执行的各项操作。 dominate 375 XP Requires: legacy_triggerWinFight |
| 18 | 制作粗糙裹布 当你受伤时,可使用裹布进行治疗。使用植物纤维可以制作最基础的裹布。 打开物品栏的制造面板Inventory制作粗糙裹布。 craft | auto-completes from inventory 125 XP Requires: legacy_triggerCraftHealingWraps |
| 19 | 治疗自己 使用裹布包扎伤口会立时去除流血效果,你的生命值会随时间慢慢恢复。不建议在战斗过程中使用裹布! 在物品栏中选择此物进行治疗,也可以将其放在快捷槽中。只能在生命值未满时使用裹布。 survive 150 XP Requires: legacy_triggerUseWraps |
| 20 | 从尸体上割肉 用工具收割尸体可能会产生生肉和兽皮,可以用来烹饪食物和鞣制皮革。 部分尸体的物品栏中还会有其他物品。尸体的存留时间为30分钟,之后便会消失。 装备一件石制工具,按下Attack对着尸体挥击。持续挥击,尸体完全消失后即可获取其所有资源。 acquire 425 XP Requires: harvestHarvested Items: ALL( Item.Food.Meat.Raw ) |
| 21 | 给水袋装满水 旅途中,水是必不可少的。水袋使用过后会变空。 想要给水袋重新灌满水,只需面向水源附近,从快捷槽或物品栏中选择物品即可。 survive 50 XP Requires: legacy_triggerFillWaterskin |
| 22 | 解锁有关原始厨师的知识 打开知识菜单解锁原始厨师。 打开物品栏中的制造面板Inventory制作一个营火。 knowledge 475 XP |
| 23 | 使用或放置一个营火 打开物品栏的制造面板Inventory制作一个营火。 放置营火的方法和睡袋类似。 面向营火,按下Interact打开营火物品栏。 craft 500 XP Requires: legacy_triggerCampfire |
| 24 | 烹饪生肉 将燃料和生肉放入营火的物品栏中,按下“开始”按钮进行烹饪。树枝和木材都可以作为燃料。 面向营火,按下Interact打开营火物品栏。 生肉烹饪完成后,请自行从营火的物品栏中取出。 craft 525 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Food.Meat.Cooked ) |
| 25 | 吃一顿熟食 虽然依靠浆果和蛆虫也能生存下来,但是赶走饥饿的最好办法是吃熟食。 打开物品栏选择食物进食,也可以将食物放入快捷槽中。 survive 550 XP Requires: legacy_triggerEatCookedFood |