| Knowledge |
| 1 | Desbloquear o conhecimento Aprendiz de Armaria Desbloqueie Aprendiz de Armaria no menu de conhecimento. Para abrir a janela de conhecimento, aperte ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 2 | Acessar ou posicionar uma bancada de invenções Use o martelo de construção para posicionar uma bancada de invenções. Para acessar a bancada de invenções, aperte Interact enquanto olha para ela. craft 375 XP Requires: legacy_triggerTinkersbench |
| 3 | Fabricar um kit de reparos de armas simples Use kits de reparos para consertar armas em campo. Basta arrastá-los sobre a arma danificada no seu inventário. Fabrique kits de reparos no painel de fabricação de uma bancada de invenções. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftT1RepairKit Requires: get_itemItems: ANY( ALL( Item.Armor.Repair ), ALL( Item.Weapon.Repair ) ) |
| 4 | Consertar uma arma danificada Armas completamente quebradas não podem ser consertadas. Além disso, a qualidade do kit de reparos deve corresponder ou ser superior à qualidade da arma. Para consertar uma arma, arraste o kit de reparos até ela no seu inventário Inventory. craft 50 XP Requires: legacy_triggerRepairWeapon |
| 5 | Desbloquear o conhecimento Aprendiz de Armadureiro Desbloqueie Aprendiz de Armadureiro no menu de conhecimento. Para abrir a janela de conhecimento, aperte ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 6 | Fabricar placas finas de armadura Placas de armadura permitem reforçar ainda mais suas armaduras. Fabrique placas de armaduras no painel de fabricação de uma bancada de invenções. craft | auto-completes from inventory 150 XP Requires: legacy_triggerCraftT1ArmorModKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Modification ) |
| 7 | Aplicar placas finas de armadura a armaduras Melhorar armaduras aumenta a eficiência, mas geralmente reduz um pouco a durabilidade delas. Só é possível melhorar uma armadura uma vez. Para modificar uma armadura, arraste as placas finas de armadura sobre a armadura no seu inventário. craft 200 XP Requires: legacy_triggerModifyArmor |
| 8 | Fabricar um kit simples de melhoria de ferramentas Ferramentas com melhoria ganham eficiência, mas perdem durabilidade. Só é possível melhorar ferramentas uma vez. Fabrique um kit de modificação no painel de fabricação de uma bancada de invenções. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftT1Toolkit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Modification ) |
| 9 | Aplicar uma melhoria em uma ferramenta Melhorar ferramentas aumenta a eficiência delas, mas geralmente reduzem um pouco a durabilidade. Só é possível melhorar uma ferramenta uma vez. Para modificar uma ferramenta, arraste a modificação até a ferramenta no seu inventário. craft 625 XP Requires: legacy_triggerModifyATool |
| 10 | Desbloquear o conhecimento Prensa de Fluidos A prensa de fluidos separa líquidos de outros materiais, tais como o óleo, cuja extração requer a prensa. Desbloqueie Prensa de Fluidos no menu de conhecimento. Para abrir a janela de conhecimento, aperte ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 11 | Acessar ou posicionar uma prensa de fluidos A prensa de fluidos separa líquidos de outros materiais, tais como o óleo, cuja extração requer a prensa. Para acessar a prensa de fluidos, aperte Interact enquanto olha para ela. craft 25 XP Requires: legacy_triggerFluidPress |
| 12 | Fabricar óleo em uma prensa de fluidos Óleo é útil para muitas coisas. Ele pode ser usado como combustível, como ingrediente para unguentos e óleos de armas, para tratar couro ou criar apetrechos de armas. Coloque peixe ou sementes no inventário da prensa de fluidos e ative-a apertando o botão Reproduzir. craft | auto-completes from inventory 1000 XP |
| 13 | Fabricar um kit simples de dano da arma O uso de kits em armas reforça atributos específicos, mas reduz um pouco a durabilidade. Só é possível aplicar um kit por vez em uma arma. Fabrique um kit de dano de arma no painel de fabricação de uma bancada de invenções. craft | auto-completes from inventory 1125 XP Requires: legacy_triggerCraftT1WpnKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification ) |
| 14 | Aplicar kit de dano a uma arma O uso de kits em armas reforça atributos específicos, mas reduz um pouco a durabilidade. Só é possível aplicar um kit por vez em uma arma. craft 1250 XP Requires: legacy_triggerModifyAWeapon |
| Knowledge |