| Starting Region | ExiledLands |
| Prerequisite | Entrar nas Terras do Exílio |
| 1 | Dar os primeiros passos Ações contextuais aparecem no canto inferior direito da tela. Movimente-se usando MoveBackwards, MoveForward, MoveLeft e MoveRight. explore 5 XP Requires: legacy_triggerMoveCheck |
| 2 | Investigar a fumaça próxima Busque sinais de fumaça no deserto ao sul para encontrar mais exilados. explore 10 XP Requires: legacy_triggerFindCaravan |
| 3 | Procurar suprimentos Procure suprimentos nos arredores. Cadáveres, caixotes e baús costumam conter itens úteis. Baús e outros recipientes podem conter itens. Aperte Interact enquanto mira nestes recipientes para abri-los. acquire 10 XP Requires: legacy_triggerResupply |
| 4 | Comer e beber Para sobreviver, hidrate-se e alimente-se. Veja o estado da fome e da sede no canto esquerdo superior da tela. Use odres no inventário Inventory ou coloque-os em um atalho e selecione-os para beber. O mesmo método vale para consumir comidas como frutinhas e insetos. survive 25 XP Requires: legacy_triggerFillHungerThirst |
| 5 | Colete arbustos de vibra vegetal Colha fibra vegetal de arbustos e outras vegetações rasteiras. Para colher fibra vegetal de um arbusto, olhe para ele e interaja com Interact. Continue interagindo com o arbusto até quebrá-lo para poder fazer a coleta. É possível interagir com vários objetos no mundo dessa forma. acquire | 2 repeats 75 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.Plantfiber ) Requires: harvestHarvest: Plant_Normal, Plant_Normal_Underwater, Plant_Berry01, Plant_Berry02, Plant_BlackLotus, Plant_CrimsonLotus, Plant_AloeVera, Plant_GreyLotus, Plant_PurpleLotus, Plant_FalseMandrake |
| 6 | Fabricar e vestir roupas Fabrique peças rústicas no painel de fabricação do seu inventário Inventory, no lado direito da tela. Você precisa juntar mais fibras vegetais para criá-las. Além de reduzir o dano recebido, roupas e armaduras oferecem proteção contra frio e calor. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerClotheYourself |
| 7 | Gastar pontos de atributo A cada nível, você ganha um ponto de atributo. Gaste-os para melhorar habilidades por meio da seção Atributos do menu TogglePaperdollGUI. knowledge 175 XP Requires: legacy_triggerAttributePointsSpent |
| 8 | Procurar mais sobrevivência A estrada leva ao norte, para longe do deserto ao sul. Siga-a e encontre mais exilados. explore 200 XP Requires: legacy_triggerFindCaravanRemains |
| 9 | Coletar pedras O mundo é cheio de perigos. Use pedras para fabricar armas e construções rudimentares. Aperte Interact enquanto olha para pedras pequenas no chão para pegá-las. Pedras maiores precisam de ferramentas para serem recolhidas. acquire | 4 repeats 200 XP Requires: harvestHarvest: Rock_Pickup, Rock_Normal |
| 10 | Coletar galhos Use galhos para fabricar armas básicas e alimentar fogueiras. Aperte Interact para pegar galhos. acquire | 4 repeats 225 XP Requires: harvestHarvest: Wood_Branch |
| 11 | Fabricar picareta de pedra Picaretas de pedra são ferramentas versáteis, embora primitivas. Use-as para obter pedra ao quebrar rochas ou casca ao talhar árvores. Fabrique uma picareta de pedra no painel de fabricação do inventário Inventory. craft | auto-completes from inventory 250 XP Requires: legacy_triggerCraftStonePick Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Pick ) |
| 12 | Coletar pedra com a picareta de pedra Equipe a picareta de pedra e golpeie pedras com Attack. Continue golpeando até a pedra ficar toda quebrada para adquirir todos os recursos disponíveis. acquire 275 XP Requires: harvestHarvest: Rock_NormalTools: Pickaxe, Multitool |
| 13 | Fabricar uma arma de pedra Desbloqueie o conhecimento Guerreiro, Esmagador ou Escaramuçador no menu de conhecimento. Fabrique uma arma de pedra no painel de fabricação do seu inventário Inventory. knowledge | auto-completes from inventory | Achievement: ACH_GetDedicatedWeapon 300 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon ) |
| 14 | Seguir a estrada para fora do deserto A estrada segue ao norte — chegou a hora de deixar o calor escaldante do deserto para traz. Aperte Map para abrir o mapa. O seu mapa estará sempre à sua disposição. É possível posicionar marcadores nele para registrar os locais de interesse. explore 375 XP Requires: legacy_triggerExitDesert |
| 15 | Fabricar um saco de dormir Sacos de dormir designam um ponto de ressurgimento, caso você morra em meio à aventura. Fabrique um saco de dormir de couro ou de fibra no painel de fabricação do inventário Inventory. craft | auto-completes from inventory 425 XP Requires: legacy_triggerCraftBedroll Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Bedroll ) |
| 16 | Posicionar saco de dormir Visto que só é possível ter um saco de dormir por vez, pense bem antes de posicioná-lo em um local ao viajar. Para posicionar certos objetos no mundo, selecione-os em um atalho, depois pressione o botão correspondente para confirmar o local de posicionamento. survive | Achievement: ACH_SleepInABed 450 XP Requires: legacy_triggerSleep |
| 17 | Matar um inimigo Armas em punho e inimigos no chão. O menu contextual no canto inferior direito da tela destaca as ações que você pode realizar enquanto empunha uma arma. dominate 375 XP Requires: legacy_triggerWinFight |
| 18 | Fabricar ataduras rudimentares Use ataduras para se curar quando se ferir. As ataduras mais básicas podem ser feitas com fibra vegetal. Fabrique ataduras rudimentares no painel de fabricação do seu inventário Inventory. craft | auto-completes from inventory 125 XP Requires: legacy_triggerCraftHealingWraps |
| 19 | Curar-se Ataduras removem efeitos de sangramento imediatamente. Ao aplicá-las, você se cura aos poucos com o tempo. Contudo, não é sensato usá-las no meio do combate! Use o item no inventário ou coloque-o em um atalho e selecione-o para se curar. Você só pode usar ataduras quando sua vida não estiver completa. survive 150 XP Requires: legacy_triggerUseWraps |
| 20 | Coletar carne de um cadáver Use ferramentas em cadáveres para coletar carne crua e pele que podem ser usadas na cozinha e em curtumes. Alguns cadáveres podem ter itens em seus inventários que você pode pegar. Cadáveres permanecem no mundo por 30 minutos antes de sumirem. Equipe uma ferramenta de pedra e use-a em um cadáver com Attack. Continue golpeando até o cadáver desaparecer para adquirir todos os recursos disponíveis. acquire 425 XP Requires: harvestHarvested Items: ALL( Item.Food.Meat.Raw ) |
| 21 | Reabastecer seu odre É importante ter água disponível nas aventuras. Odres ficam vazios após o uso. Para reabastecer um odre, selecione o item em um atalho ou use-o a partir do inventário enquanto olha para uma fonte de água próxima. survive 50 XP Requires: legacy_triggerFillWaterskin |
| 22 | Desbloquear o conhecimento Culinária Primitiva Desbloqueie Culinária Primitiva no menu de conhecimento. Fabrique uma fogueira no painel de fabricação do inventário Inventory. knowledge 475 XP |
| 23 | Acessar ou posicionar uma fogueira Fabrique uma fogueira no painel de fabricação do seu inventário Inventory. Posicione a fogueira no chão da mesma forma que posicionou seu saco de dormir. Aperte Interact enquanto olha para a fogueira para abrir o inventário dela. craft 500 XP Requires: legacy_triggerCampfire |
| 24 | Cozinhar carne crua Coloque combustível e carne crua no inventário da fogueira e ative-a apertando o botão Reproduzir. Galhos e madeira servem de combustível. Para abrir o inventário da fogueira, aperte Interact enquanto olha para ela. Assim que a carne cozinhar, recolha-a do inventário da fogueira. craft 525 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Food.Meat.Cooked ) |
| 25 | Comer uma refeição cozida Embora seja possível sobreviver de frutinhas e larvas, evitar a inanição é mais fácil com uma dieta de alimentos cozidos. Use a comida do inventário ou coloque-a em um atalho e selecione-a para comê-la. survive 550 XP Requires: legacy_triggerEatCookedFood |