| Knowledge |
| 1 | Użyj lub umieść Koło Bólu Koło Bólu to duży obiekt, który będzie wymagał sporego kawałka przestrzeni oraz łatwego dostępu. Koło umieścisz w grze przy użyciu młotka budowlanego. Skieruj wzrok na Koło Bólu, a następnie wciśnij Interact, aby go użyć. craft | Achievement: ACH_WheelOfPain 25 XP Requires: legacy_triggerWheelOfPain |
| 2 | Stwórz maczugę Maczugi służą do ogłuszania przeciwników w miejsce zabijania. Stwórz maczugę w ekwipunku: Inventory lub przy stole tortur. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftTruncheon Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Truncheon ) |
| 3 | Stwórz więzy Więzy są niezbędne, aby ogłuszonego wroga można było zaciągnąć do Koła Bólu. Stwórz więzy w panelu ekwipunku: Inventory lub przy stole tortur. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftBindings Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Bindings ) |
| 4 | Użyj maczugi do ogłuszenia wojownika lub łucznika Aby niewolnik świadczył ci usługi, najpierw musisz go złamać. Użyj maczugi, aby go ogłuszyć, a następnie zaciągnij go do Koła Bólu. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerKnockoutFighter |
| 5 | Złam wojownika Użyj więzów na nieprzytomnym wojowniku lub łuczniku, a następnie zaciągnij go do Koła Bólu, gdzie zostanie złamany w miarę upływu czasu i zmieni się w twojego pracownika. Zaciągaj wrogów do Koła, wyposażając więzy i wchodząc w interakcję z ciałem wroga przy użyciu Interact. dominate 200 XP Requires: legacy_triggerConvertCombatThrall |
| 6 | Zdobądź kleik Kleik to jeden z najbardziej podstawowych rodzajów jedzenia. Umieść nasiona, włókna roślinne oraz paliwo w ekwipunku ogniska i aktywuj je, wciskając przycisk Play. Gdy jedzenie już się ugotuje, weź je z ekwipunku. craft | auto-completes from inventory 250 XP |
| 7 | Umieść kleik w Kole Bólu Kleik starczy na długo i świetnie nadaje się jako pożywienie dla wrogów z Koło Bólu. Proces tworzenia niewolnika zużywa jedzenie. Lepiej przygotuj sporo kleiku, aby mieć pewność, że twój wróg na pewno zostanie sługą. craft 375 XP Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Food.Gruel )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.WheelOfPain ) |
| 8 | Umieść niewolnika w świecie Możesz umieszczać wojowników, łuczników, tragarzy i tancerzy na mapie, a także kazać im za tobą podążać. Umieścisz ich, przypisując ich do pola szybkiego dostępu i ustawiając w świecie gry przy użyciu przycisku tego pola. survive 500 XP Requires: legacy_triggerPlaceThrall |
| 9 | Poleć niewolnikowi, aby szedł za tobą Po umieszczeniu niewolnika podejdź do niego i wciśnij CommandsMenu, aby wejść z nim w interakcję. Możesz polecić mu, aby za tobą podążał, przytrzymując CommandsMenu i wybierając „Podążaj” z menu kołowego. dominate 625 XP |
| 10 | Poleć niewolnikowi, aby zaczął atakować Niewolnicy, którzy za tobą podążają, mogą wykonywać różne czynności. Przytrzymaj CommandsMenu, aby wydawać rozkazy lub wciśnij CommandsMenu raz, dwa czy trzy, aby szybko wyznaczyć niewolnikowi zadania do wykonania, na przykład przejście w określone miejsce lub atakowanie wroga. dominate 750 XP Requires: legacy_triggerThrallAttackCommand |
| 11 | Złam rzemieślnika Zaciągnij ogłuszonego przeciwnika do Koła Bólu i wciśnij Interact, aby go użyć. Dzięki temu umieścisz przeciwnika w Kole i rozpoczniesz proces łamania jego umysłu, dzięki czemu zostanie twoim niewolnikiem. dominate 875 XP Requires: legacy_triggerConvertCraftingThrall |
| 12 | Umieść lub przemieść niewolnika-rzemieślnika blisko stanowiska Gdy niewolnik zostanie już złamany na Kole Bólu, można go umieścić w pobliżu stanowisk rzemieślniczych. Zwiększysz w ten sposób efektywność tworzenia elementów przez dane stanowisko, a być może odblokujesz też nowe receptury. Niewolnicy-rzemieślnicy mogą również modyfikować statystyki wyposażenia. craft 1000 XP Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Blacksmith, Armorer, Carpenter, Smelter, Tanner, Cook, Alchemist, Sorcerer, Blacksmith_Penetration_Focus, Blacksmith_Damage_Focus, Blacksmith_Durability_Focus, Carpenter_Penetration_Focus, Carpenter_Damage_Focus, Carpenter_Durability_Focus, Taskmaster_Concussion_Damage_Focus, Taskmaster_Durability_Focus, Armorer_Armor_Focus, Armorer_Weight_reduction_Focus, Armorer_Durability_Focus, Priest_Damage_Focus, Priest_Armor_Focus, Priest_Durability_Focus Requires: put_thrall_in_placeableThrall tier 0Thrall: ThrallProfession_MAXPlaceables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation ) |
| Knowledge |