| Knowledge |
| 1 | Użyj lub umieść trebusz Aby zbudować trebusz, musisz najpierw przygotować fundament oblężniczy, na którym maszyna stanie. Gdy już to zrobisz, umieść na nim bazę trebusza. Fundament i bazę stworzysz w panelu stanowiska stolarza. craft 25 XP Requires: legacy_triggerTrebuchet |
| 2 | Zakończ tworzenie trebusza Budowa niektórych obiektów – na przykład trebuszy – będą miała kilka etapów. Podczas konstrukcji w trebuszu znajdziesz specjalną recepturę z ulepszeniem. Pozwoli ci ona ukończyć proces. Zakończ tworzenie trebusza w panelu trebusza. craft 25 XP Requires: legacy_triggerCraftTrebuchet |
| 3 | Stwórz głaz oblężniczy Głazy oblężnicze służą jako amunicja do trebuszy. Stwórz głaz oblężniczy w panelu trebusza. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftSiegeBoulder |
| 4 | Strzel z trebusza Po załadowaniu trebusza i przyczepieniu do niego pewnej ilości przeciwwagi możesz nim celować, obracając go i zwiększając kąt nachylenia wyciągnika. Strzelanie z trebuszeta jest proste. Wystarczy pociągnąć za właściwą dźwignię. dominate 100 XP Requires: legacy_triggerFireTrebuchet |
| 5 | Złam alchemika Alchemicy zapewniają ci nowe receptury, na przykład kule do rzucania; zwiększają też efektywność twojego tworzenia. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerConvertAlchemistThrall Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Alchemist |
| 6 | Stwórz kulę Aby możliwe było stworzenie kuli, do stanowiska alchemika musi być przypisany alchemik. Efekty kul da się łączyć, rzucając kilka z nich w to samo miejsce. Da się je także neutralizować przy użyciu kuli wody. Stwórz kulę w panelu stanowiska alchemika. craft | auto-completes from inventory 200 XP Requires: legacy_triggerCraftOrb Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Orb ) |
| 7 | Odblokuj wiedzę: Materiały wybuchowe Materiały wybuchowe mają różne formy – od słojów z zapalnikami po pułapki. Odblokuj materiały wybuchowe w menu wiedzy. knowledge 250 XP |
| 8 | Stwórz pułapkę Pułapki pozwalają zadawać obrażenia wrogom i nakładać na nich inne efekty. Stwórz pułapkę za pomocą młotka budowlanego. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerCraftTrap Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Trap ) Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Item.Placeable.Trap ) |
| 9 | Zwab wroga w pułapkę Pułapka umieszczona między tobą a wrogiem to sprytny sposób na zadanie mu poważnych obrażeń jeszcze zanim dojdzie do walki. survive 500 XP Requires: legacy_triggerTrapEnemy |
| Knowledge |