| Knowledge |
| 1 | 避ける 回避行動中はわずかな間あらゆるダメージを受けない。回避は危機を避けるうえで最適な行動である。 攻撃を回避するにはDodgeを押す。 dominate 5 XP Requires: legacy_triggerDodge |
| 2 | 蹴る 武器には代替の攻撃や動きがある。こうした攻撃がどのようなものかは武器によって異なる。多くの武器の場合、蹴りが割り当てられている。 Offhand / Blockで代替攻撃を繰り出そう。 dominate 625 XP Requires: legacy_triggerKick |
| 3 | 石付き棒を生産する 棍棒は重い片手武器である。 所持品の生産パネルInventoryから石の棍棒を作ろう。 craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftStoneClub Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Mace ) |
| 4 | 標的ロック 敵に標的ロックを行うと常にその敵のほうを向くため、戦闘時に攻撃を当てやすくなる。 TargetLockで標的ロックを行おう。 dominate 125 XP |
| 5 | 強攻撃を出す 強攻撃は弱攻撃より与ダメージが多く、標的に必ず武器の効果を適用する。 強攻撃はSpecial Attackで実行可能。 dominate 100 XP Requires: legacy_triggerHeavyAttack |
| 6 | 敵に粉砕を適用する 粉砕はハンマーや棍棒のような武器で発生する効果で、防具のダメージ軽減能力が低下する。 Special Attackによる攻撃を繰り返し当てると、相手を粉砕状態にする。 dominate 150 XP Requires: legacy_triggerApplySunder |
| 7 | 防衛者の知識をアンロックする 盾は敵の攻撃によるダメージを軽減するが、攻撃を受けるたびに盾の耐久性は削られる。 知識メニューから防衛者をアンロックしよう。 knowledge 500 XP |
| 8 | 盾を生産する 盾は敵の攻撃によるダメージを軽減するが、攻撃を受けるたびに盾の耐久性は削られる。 所持品の生産パネルInventoryから盾を作ろう。 craft | auto-completes from inventory 200 XP Requires: legacy_triggerCraftShield Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Shield ) |
| 9 | 攻撃をブロックする 攻撃をブロックすると、スタミナを消費する代わりに被ダメージを軽減できる。 盾を装備した状態でOffhand / Block長押しで攻撃をブロックできる。 dominate 250 XP Requires: legacy_triggerBlock |
| 10 | 乱暴者の知識をアンロックする 乱暴者は大剣やモールといった重武器を使用する。これらの武器は攻撃が遅い代わりに比類なきダメージを与える。 知識メニューから乱暴者をアンロックしよう。 knowledge 875 XP |
| 11 | 石の槍を生産する 槍は射程距離が長く、素早く突き刺すように敵を攻撃する。近接戦闘をしかけつつ、敵との距離をある程度とるのに最適。 所持品の生産パネルInventoryから石の槍を作ろう。 craft | auto-completes from inventory 1000 XP Requires: legacy_triggerCraftStonePike Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Pike ) |
| 12 | 敵に不随を適用する 槍や両手剣といった武器は、敵を不随状態にすることがある。不随になった敵は移動速度が制限される。 剣や槍を装備している時にSpecial Attackで攻撃すると、敵を不随にすることがある強攻撃を繰り出す。 dominate 1125 XP Requires: legacy_triggerApplyCripple |
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