| Knowledge |
| 1 | Sblocca la conoscenza dell'apprendista armiere Sblocca Apprendista armiere nel menu Conoscenza. Puoi accedere alla finestra della Conoscenza premendo ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 2 | Posiziona o accedi a un banco dell'aggiustatutto Puoi posizionare un banco dell'aggiustatutto usando il martello da costruzione. Accedi al banco dell'aggiustatutto premendo Interact mentre lo guardi. craft 375 XP Requires: legacy_triggerTinkersbench |
| 3 | Crea un kit riparazioni arma semplice I kit riparazioni consentono di riparare armi mentre si è sul campo trascinandoli sull'arma danneggiata nell'inventario. Crea kit riparazioni nel pannello di creazione di un banco dell'aggiustatutto. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftT1RepairKit Requires: get_itemItems: ANY( ALL( Item.Armor.Repair ), ALL( Item.Weapon.Repair ) ) |
| 4 | Ripara un'arma danneggiata Le armi completamente rotte non possono essere riparate, e la qualità di un kit riparazioni deve corrispondere o superare quella dell'arma. Per riparare un'arma, trascina il kit riparazioni sull'arma nel tuo inventario Inventory. craft 50 XP Requires: legacy_triggerRepairWeapon |
| 5 | Sblocca la conoscenza dell'apprendista corazzaio Sblocca Apprendista corazzaio nel menu Conoscenza. Puoi accedere alla finestra della Conoscenza premendo ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 6 | Crea copertura corazza sottile La copertura delle corazze consente di migliorare ulteriormente le corazze aggiungendo più imbottitura. Crea copertura corazza nel pannello di creazione di un banco dell'aggiustatutto. craft | auto-completes from inventory 150 XP Requires: legacy_triggerCraftT1ArmorModKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Modification ) |
| 7 | Applica copertura corazza sottile alla corazza Migliorare le corazze ne aumenta l'efficienza, ma in genere ne riduce leggermente la durevolezza. È possibile migliorare una corazza una volta sola. Per modificare una corazza, trascina la copertura corazza sottile sulla corazza nel tuo inventario. craft 200 XP Requires: legacy_triggerModifyArmor |
| 8 | Crea un kit semplice miglioramenti strumento Migliorare gli utensili ne aumenta l'efficienza, ma in genere ne riduce leggermente la durevolezza. È possibile migliorare un utensile una volta sola. Crea un kit di modifica nel pannello di creazione di un banco dell'aggiustatutto. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftT1Toolkit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Modification ) |
| 9 | Applica un miglioramento a un utensile Migliorare gli utensili ne aumenta l'efficienza, ma in genere ne riduce leggermente la durevolezza. È possibile migliorare un utensile una volta sola. Per modificare un utensile, trascina la modifica sull'utensile nel tuo inventario. craft 625 XP Requires: legacy_triggerModifyATool |
| 10 | Sblocca la conoscenza della pressa estrattrice Una pressa estrattrice consente di separare i liquidi dagli altri materiali. Avrai bisogno di una pressa estrattrice per ottenere l'olio. Sblocca Pressa estrattrice nel menu Conoscenza. Puoi accedere alla finestra della Conoscenza premendo ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 11 | Posiziona o accedi a una pressa estrattrice Una pressa estrattrice consente di separare i liquidi dagli altri materiali. Avrai bisogno di una pressa estrattrice per ottenere l'olio. Accedi alla pressa estrattrice premendo Interact mentre la guardi. craft 25 XP Requires: legacy_triggerFluidPress |
| 12 | Crea olio nella pressa estrattrice L'olio è utile in molti casi: può essere usato come carburante, come ingrediente negli unguenti e negli oli per armi, per trattare il cuoio e creare adattamenti per armi. Posiziona pesci o semi nell'inventario della pressa estrattrice e attivala con il pulsante Esegui. craft | auto-completes from inventory 1000 XP |
| 13 | Crea un kit semplice danni arma Applicare un kit a un'arma ne migliora le statistiche specifiche, ma in genere ne riduce leggermente la durevolezza. È possibile applicare un solo tipo di kit a una sola arma alla volta. Crea un kit danni arma nel pannello di creazione di un banco dell'aggiustatutto. craft | auto-completes from inventory 1125 XP Requires: legacy_triggerCraftT1WpnKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification ) |
| 14 | Applica un kit danni a un'arma Applicare un kit a un'arma ne migliora le statistiche specifiche, ma in genere ne riduce leggermente la durevolezza. È possibile applicare un solo tipo di kit a una sola arma alla volta. craft 1250 XP Requires: legacy_triggerModifyAWeapon |
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