| Knowledge |
| 1 | Crea un coltello per scuoiare di pietra I coltelli per scuoiare sono utensili usati per scuoiare i nemici sconfitti e ottenere pelli e pellicce. Crea un coltello per scuoiare di pietra nel pannello di creazione Inventory. craft | auto-completes from inventory 5 XP Requires: legacy_triggerCraftSkinningTool Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.SkinningDagger ) |
| 2 | Scuoia un cadavere I cadaveri possono essere scuoiati colpendoli con il coltello per scuoiare. Equipaggia il coltello e premi Attack sui cadaveri per saccheggiarli. acquire 50 XP Requires: legacy_triggerSkinAnimal Requires: harvestTools: SkinningknifeHarvested Items: ALL( Item.Resource.Skin ) |
| 3 | Usa un piccone per prendere la corteccia La corteccia è un carburante necessario per le concerie e agisce come essiccante. Puoi raccogliere corteccia usando il piccone sugli alberi. Equipaggia un piccone e usalo sugli alberi con Attack. acquire | auto-completes from inventory 200 XP |
| 4 | Posiziona o accedi a una conceria Le concerie sono postazioni di creazione automatiche, in cui è sufficiente aggiungere carburante e risorse base per farle funzionare. Puoi posizionare una conceria con il martello da costruzione. Accedi alla conceria premendo Interact mentre la guardi. craft 150 XP Requires: legacy_triggerTannery |
| 5 | Acquisisci cuoio dalla conceria Mettendo corteccia e pelle in una conceria, produrrai cuoio e pece. Posiziona corteccia e pelle nell'inventario della conceria e attivalo con il pulsante Esegui. Quando la pelle sarà essiccata, ricorda di prendere la pece dall'inventario della conceria. acquire | auto-completes from inventory 250 XP |
| 6 | Crea un tavolo del conciatore Un tavolo del conciatore consente di convertire e rifinire varie pelli e pellicce in altre risorse ed è un requisito per la creazione di componenti di corazze. Puoi posizionare un tavolo del conciatore usando il martello da costruzione. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerTannersTable |
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