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Unlock Requirements
Map MarkersLeyshrine of the Fiends, Leyshrine of the Serpent, Leyshrine of the Drowned, Leyshrine of the Goblinoid, Leyshrine of the Demon, Leyshrine of the Birdmen
PrerequisiteScopri un tempio celeste
Steps
1
Scopri un tempio celeste

I templi celesti sono luoghi sull'Isola di Siptah in cui le energie arcane possono raccogliersi e richiamare i poteri del maelstrom per invocare un'ondata.

Questi templi celesti possono essere identificati dalle loro strutture piramidali, circondate da bracieri.

explore | Achievement: ACH_Siptah_Leyshrine
5 XP
Requires: legacy_triggerSiptah_Leyshrine
2
Sblocca la conoscenza delle costruzioni antiche
All'interno del tempio celeste si cela la conoscenza delle costruzioni antiche, necessaria per sfruttare il potere del maelstrom ed evocare ondate.
knowledge
25 XP
Requires: knowledge
3
Entra nel maelstrom
L'Isola di Siptah è tormentata da una tempesta chiamata maelstrom. Al suo interno, verrai attaccato da creature provenienti dal Vuoto Esteriore. Uccidile per ottenere le loro essenze.
explore | Achievement: ACH_Siptah_EnterTheMaelstrom
50 XP
Requires: legacy_triggerSiptah_EnterTheMaelstrom
4
Raccogli ????
Evocare un'ondata richiede ????, una sostanza impossibile da descrivere ma immensamente potente. Puoi trovare questa essenza uccidendo le creature che emergono dal maelstrom.
acquire | auto-completes from inventory | Achievement: ACH_Siptah_ObtainGreaterEssence
100 XP
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Essence )
5
Evoca un'ondata
Gli altari della concentrazione rotti nei templi celesti possono essere riparati temporaneamente con lingotti d'acciaio temprato. Una volta riparati, ???? può essere usata per convogliare le energie del maelstrom negli altari della concentrazione ed evocare ondate.
dominate | Achievement: ACH_Siptah_SummonTopTierSurge
150 XP
Requires: legacy_triggerSiptah_SummonTopTierSurge
6
Sconfiggi un nemico emerso da un'ondata
Sconfiggi un nemico generato da un'ondata.
dominate | Achievement: ACH_Siptah_DefeatSurgeEnemy
500 XP
Requires: legacy_triggerSiptah_DefeatSurgeEnemy
7
Metti fuori combattimento un nemico emerso da un'ondata
La maggior parte dei nemici umani dell'ondata può essere messa fuori combattimento e trascinata sulla Ruota del dolore.
dominate
200 XP
Requires: legacy_triggerKnockoutSurge
8
Completa un'ondata
Un'ondata durerà fino alla sconfitta del nemico finale o fino a quando non sarà trascorso un certo periodo di tempo.
dominate
250 XP
9
Converti un nemico emerso da un'ondata

Trascinando un nemico fuori combattimento alla Ruota del dolore, inizierai a soggiogarlo affinché possa servirti come schiavo.

Gli schiavi artigiani aumentano l'efficienza nella creazione o consentono l'accesso a ricette precedentemente sconosciute.

dominate
375 XP
Requires: legacy_triggerConvertSurgeThrall