| Knowledge |
| 1 | Débloquer le savoir Apprenti faiseur d'armes Vous pouvez débloquer Faiseur d'armes à partir du menu des savoirs. Pour accéder à la fenêtre des savoirs, appuyez sur ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 2 | Accéder à un établi de bricoleur ou en placer un Vous pouvez placer un établi de bricoleur à l'aide du marteau de construction. Pour accéder à l'établi de bricoleur, appuyez sur Interact pendant que vous le regardez. craft 375 XP Requires: legacy_triggerTinkersbench |
| 3 | Fabriquer un nécessaire de réparation d'arme basique Les nécessaires de réparation vous permettent de réparer vos armes même lorsque vous êtes loin de votre base. Il vous suffit d'en faire glisser un jusqu'à l'arme endommagée dans votre inventaire. Vous pouvez fabriquer des nécessaires de réparation à partir du panneau de fabrication d'un établi de bricoleur. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftT1RepairKit Requires: get_itemItems: ANY( ALL( Item.Armor.Repair ), ALL( Item.Weapon.Repair ) ) |
| 4 | Réparer une arme endommagée Les armes totalement détruites ne peuvent pas être réparées. Sinon, la qualité du nécessaire de réparation doit être supérieure à celle de l'arme. Pour réparer une arme, faites glisser le nécessaire de réparation jusqu'à elle dans votre inventaire Inventory. craft 50 XP Requires: legacy_triggerRepairWeapon |
| 5 | Débloquer le savoir Apprenti faiseur d'armures Vous pouvez débloquer Apprenti faiseur d'armures à partir du menu des savoirs. Pour accéder à la fenêtre des savoirs, appuyez sur ToggleRecipeInventory. knowledge 50 XP |
| 6 | Fabriquer une couche métallique légère pour armure Comme leur nom l'indique, les couches métalliques pour armure permettent de renforcer les armures. Vous pouvez en fabriquer à partir du panneau de fabrication d'un établi de bricoleur. craft | auto-completes from inventory 150 XP Requires: legacy_triggerCraftT1ArmorModKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Modification ) |
| 7 | Appliquer une couche métallique légère pour armure sur votre armure Améliorer votre armure augmente son efficacité, mais ceci a également le plus souvent pour effet de réduire légèrement sa durabilité. Vous ne pouvez le faire qu'une seule et unique fois par armure. Pour modifier une armure, faites glisser une couche métallique légère pour armure jusqu'à elle dans votre inventaire. craft 200 XP Requires: legacy_triggerModifyArmor |
| 8 | Fabriquer un nécessaire d'amélioration d'outil basique Améliorer les outils augmente leur efficacité, tout en réduisant généralement légèrement leur durabilité. Vous ne pouvez améliorer un outil qu'une seule et unique fois. Pour modifier un outil, faites glisser la modification jusqu'à lui dans votre inventaire. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftT1Toolkit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Modification ) |
| 9 | Appliquer une amélioration à un outil Améliorer les outils augmente leur efficacité, tout en réduisant généralement légèrement leur durabilité. Vous ne pouvez améliorer un outil qu'une seule et unique fois. Pour modifier un outil, faites glisser la modification jusqu'à lui dans votre inventaire. craft 625 XP Requires: legacy_triggerModifyATool |
| 10 | Débloquer le savoir Pressoir manuel Un pressoir manuel vous permet de séparer les liquides des autres matériaux. Il vous en faut un pour obtenir de l'huile. Vous pouvez débloquer le pressoir manuel à partir du menu des savoirs. Pour accéder à la fenêtre des savoirs, appuyez sur ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 11 | Accéder à un pressoir manuel ou en placer un Un pressoir manuel vous permet de séparer les liquides des autres matériaux. Il vous en faut un pour obtenir de l'huile. Pour accéder au pressoir manuel, appuyez sur Interact pendant que vous le regardez. craft 25 XP Requires: legacy_triggerFluidPress |
| 12 | Fabriquer de l'huile à l'aide d'un pressoir manuel L'huile a de nombreuses utilisations possibles. On s'en sert par exemple de combustible, d'ingrédient dans la préparation de divers onguents et d'huiles pour armes, ou encore dans le traitement du cuir et dans la réalisation de diverses pièces d'armes. Placez du poisson ou des graines dans l'inventaire du pressoir manuel et activez ce dernier en appuyant sur Jouer. craft | auto-completes from inventory 1000 XP |
| 13 | Fabriquer un nécessaire de dégâts pour arme simple Appliquer un nécessaire à une arme augmente certaines caractéristiques de cette dernière, tout en diminuant généralement quelque peu sa durabilité. Un seul type de nécessaire peut être appliqué sur une arme à un moment donné. Vous pouvez fabriquer un nécessaire de dégâts pour arme à partir du panneau de fabrication d'un établi de bricoleur. craft | auto-completes from inventory 1125 XP Requires: legacy_triggerCraftT1WpnKit Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification ) |
| 14 | Appliquer un nécessaire de dégâts à une arme Appliquer un nécessaire à une arme augmente certaines caractéristiques de cette dernière, tout en diminuant généralement quelque peu sa durabilité. Un seul type de nécessaire peut être appliqué sur une arme à un moment donné. craft 1250 XP Requires: legacy_triggerModifyAWeapon |
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