| Starting Region | ExiledLands |
| Prerequisite | Aller aux Terres de l'Exil |
| 1 | Faire vos premiers pas Les actions contextuelles s'affichent en bas à droite de l'écran. Pour vous déplacer, utilisez MoveBackwards, MoveForward, MoveLeft et MoveRight. explore 5 XP Requires: legacy_triggerMoveCheck |
| 2 | Aller voir d'où provient la fumée proche Fouiller l'épaisse fumée dans le sud du désert pour tenter de trouver d'autres exilés. explore 10 XP Requires: legacy_triggerFindCaravan |
| 3 | Chercher des provisions Cherchez des provisions dans les environs. Cadavres, caisses et coffres sont quelques exemples de choses pouvant contenir des objets utiles. Coffres et autres contenants peuvent receler des objets. Appuyez sur Interact tout en les ciblant pour les ouvrir. acquire 10 XP Requires: legacy_triggerResupply |
| 4 | Boire et manger Vous devez vous hydrater et manger pour survivre. Vos niveaux de faim et de soif sont visibles en haut à gauche de l'écran. Utilisez les outres dans votre inventaire Inventory ou placez-les dans des raccourcis et sélectionnez-les pour boire. Vous pouvez manger divers types de nourriture tels qu'insectes ou baies de la même manière. survive 25 XP Requires: legacy_triggerFillHungerThirst |
| 5 | Récolter des buissons de fibres végétales Les fibres végétales se trouvent dans les buissons et les frondaisons. Récoltez-en dans un buisson en lui faisant face et en interagissant avec à l'aide de Interact. Continuez de le faire jusqu'à ce que le buisson soit détruit pour récupérer tout ce qu'il contient. Vous pouvez interagir avec de nombreux objets du monde de cette façon. acquire | 2 repeats 75 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.Plantfiber ) Requires: harvestHarvest: Plant_Normal, Plant_Normal_Underwater, Plant_Berry01, Plant_Berry02, Plant_BlackLotus, Plant_CrimsonLotus, Plant_AloeVera, Plant_GreyLotus, Plant_PurpleLotus, Plant_FalseMandrake |
| 6 | Fabriquer des vêtements et les porter Vous pouvez fabriquer des vêtements en fibres grossières à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory, à droite de l'écran. Vous aurez peut-être besoin de ramasser d'autres fibres végétales pour les confectionner. En plus de réduire les dégâts, vêtements et armures confèrent une protection contre la chaleur et le froid. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerClotheYourself |
| 7 | Dépenser des points de caractéristique À chaque niveau, vous gagnez 1 point de caractéristique. Ces points peuvent être dépensés pour améliorer vos capacités à la rubrique Caractéristiques du menu TogglePaperdollGUI. knowledge 175 XP Requires: legacy_triggerAttributePointsSpent |
| 8 | Chercher d'autres survivants Cette route mène au nord et sort du désert. Suivez-la si vous voulez essayer de trouver d'autres exilés. explore 200 XP Requires: legacy_triggerFindCaravanRemains |
| 9 | Récolter des pierres Le monde recèle de nombreux dangers. Les pierres peuvent vous permettre de construire des bâtiments peu élaborés et de fabriquer des armes rudimentaires. Appuyez sur Interact en faisant face à de petites pierres qui se trouvent par terre pour les ramasser. Les pierres plus grosses doivent être récoltées à l'aide d'un outil. acquire | 4 repeats 200 XP Requires: harvestHarvest: Rock_Pickup, Rock_Normal |
| 10 | Récolter des branches Les branches peuvent servir à fabriquer des armes de base, ou être brûlées comme combustible dans un feu de camp. Appuyez sur Interact pour ramasser des branches. acquire | 4 repeats 225 XP Requires: harvestHarvest: Wood_Branch |
| 11 | Fabriquer une pioche en pierre La pioche en pierre est un outil primitif, mais extrêmement utile. Vous pouvez vous en servir pour récolter du minerai en piochant les rochers, ou de l'écorce sur les arbres. Vous pouvez fabriquer une pioche en pierre à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. craft | auto-completes from inventory 250 XP Requires: legacy_triggerCraftStonePick Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Pick ) |
| 12 | Récolter de la pierre à l'aide de votre pioche en pierre Équipez-vous de votre pioche en pierre et servez-vous-en pour frapper les rochers à l'aide de Attack. Continuez de le faire jusqu'à ce que les rochers soient totalement détruits pour récupérer les ressources qu'ils contiennent. acquire 275 XP Requires: harvestHarvest: Rock_NormalTools: Pickaxe, Multitool |
| 13 | Fabriquer une arme en pierre Vous avez la possibilité de débloquer le savoir Guerrier, Cogneur ou Maraudeur à partir du menu des savoirs. Vous pouvez fabriquer une arme en pierre à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. knowledge | auto-completes from inventory | Achievement: ACH_GetDedicatedWeapon 300 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon ) |
| 14 | Suivre la route quittant le désert La route mène plus loin au nord. Il est grand temps de laisser la chaleur étouffante du désert loin derrière vous. Vous pouvez ouvrir votre carte en appuyant sur Map. Votre carte est accessible à tout moment, et vous pouvez y placer des repères pour noter les endroits qui vous intéressent. explore 375 XP Requires: legacy_triggerExitDesert |
| 15 | Fabriquer une paillasse Une paillasse peut servir de point de retour à la vie si vous mourez au cours de vos aventures. Vous pouvez fabriquer une paillasse en fibres ou en peau à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. craft | auto-completes from inventory 425 XP Requires: legacy_triggerCraftBedroll Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Bedroll ) |
| 16 | Placer la paillasse Vous ne pouvez avoir qu'une seule paillasse à un moment donné, alors, réfléchissez bien à l'endroit où vous la placez lorsque vous partez à l'aventure. Vous pouvez placer divers objets dans le monde de jeu en les sélectionnant à l'aide d'un raccourci, puis en appuyant sur la touche correspondante pour confirmer leur placement. survive | Achievement: ACH_SleepInABed 450 XP Requires: legacy_triggerSleep |
| 17 | Tuer un ennemi Sortez votre arme et tuez un ennemi. Le menu contextuel en bas à droite de l'écran vous indique les actions possibles lorsque vous maniez une arme. dominate 375 XP Requires: legacy_triggerWinFight |
| 18 | Fabriquer des bandages rêches Les bandages vous permettent de vous guérir lorsque vous êtes blessé. Les plus basiques peuvent être réalisés à partir de fibres végétales. Vous pouvez fabriquer des bandages rêches à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. craft | auto-completes from inventory 125 XP Requires: legacy_triggerCraftHealingWraps |
| 19 | Vous soigner Les bandages font disparaître l'effet Saignement quand on les utilise. Une fois vos plaies pansées de la sorte, vous récupérez peu à peu de la santé au fil du temps, mais il n'est pas recommandé d'utiliser des bandages en cours de combat ! Pour vous servir de bandages afin de vous soigner, utilisez-les à partir de votre inventaire ou placez-les dans un raccourci. Vous pouvez uniquement utiliser les bandages lorsque vous avez perdu de la santé. survive 150 XP Requires: legacy_triggerUseWraps |
| 20 | Récolter de la viande sur un cadavre Prélever tout ce qui peut l'être sur un cadavre vous permet de récupérer des ressources utilisables pour faire la cuisine, tanner des peaux, et ainsi de suite. Certains cadavres ont dans leur inventaire des objets que vous pouvez récupérer. Les corps restent dans le monde de jeu pendant 30 minutes, après quoi ils disparaissent. Équipez-vous d'un outil en pierre et servez-vous-en pour frapper le cadavre à l'aide de Attack. Continuez de le faire jusqu'à ce que le cadavre disparaisse pour récupérer toutes ses ressources. acquire 425 XP Requires: harvestHarvested Items: ALL( Item.Food.Meat.Raw ) |
| 21 | Remplir votre outre Il est important d'emporter de l'eau avec vous quand vous partez à l'aventure. Les outres se vident lorsque vous les utilisez. Pour en remplir une, sélectionnez-la dans votre inventaire alors que vous êtes tourné vers une source d'eau proche. survive 50 XP Requires: legacy_triggerFillWaterskin |
| 22 | Débloquer le savoir Cuisinier primitif Vous pouvez débloquer Cuisinier primitif à partir du menu des savoirs. Vous pouvez fabriquer un feu de camp à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. knowledge 475 XP |
| 23 | Accéder à un feu de camp ou en placer un Vous pouvez fabriquer un feu de camp à partir du panneau de fabrication de votre inventaire Inventory. Placez-le par terre comme vous le feriez pour une paillasse. Ouvrez l'inventaire du feu de camp et appuyez sur Interact pendant que vous le regardez. craft 500 XP Requires: legacy_triggerCampfire |
| 24 | Cuire de la viande crue Placez du combustible et de la viande crue dans votre feu de camp, puis activez ce dernier en appuyant sur Jouer. Les branches et le bois font parfaitement l'affaire comme combustible. Pour ouvrir l'inventaire du feu de camp, appuyez sur Interact pendant que vous le regardez. Une fois la viande cuite, il ne vous reste plus qu'à la récupérer dans l'inventaire du feu de camp. craft 525 XP Requires: get_itemItems: ALL( Item.Food.Meat.Cooked ) |
| 25 | Manger un repas cuisiné Même s'il est possible de survivre en ne consommant que des baies et des vers de terre, manger de la nourriture cuite est un bien meilleur moyen de lutter contre la faim. Utilisez directement la nourriture à partir de votre inventaire, ou placez-la dans un raccourci et sélectionnez-la pour la manger. survive 550 XP Requires: legacy_triggerEatCookedFood |