| Knowledge |
| 1 | Accede a una rueda del dolor o coloca una La rueda del dolor es un objeto grande que, aunque requiere algo de espacio, es fácilmente accesible. Puedes colocar una rueda del dolor con el martillo de construcción. Pulsa Interact mientras apuntas a la rueda del dolor para acceder a ella. craft | Achievement: ACH_WheelOfPain 25 XP Requires: legacy_triggerWheelOfPain |
| 2 | Crea una porra Las porras sirven para noquear a los enemigos y no matarlos. Crea una porra desde el panel de creación de tu inventario Inventory o desde una mesa de trabajo de torturador. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftTruncheon Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Truncheon ) |
| 3 | Crea ataduras Un amarre es una herramienta que se utiliza para arrastrar a enemigos noqueados a tu rueda del dolor. Crea un amarre desde el panel de creación de tu inventario Inventory o desde una mesa de trabajo de torturador. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftBindings Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Bindings ) |
| 4 | Noquea a un luchador o arquero con una porra. Para obtener los servicios de un esclavo, primero debes convertirlo. Usa una porra para noquearlo y llevarlo a la rueda del dolor. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerKnockoutFighter |
| 5 | Convierte a un guerrero Usa tus ataduras con un combatiente o arquero humano inconsciente y arrástralo a tu rueda del dolor. Allí, el dolor lo doblegará y lo convertirá en tu esclavo. Arrastra enemigos equipando tu amarre e interactuando Interact con el cuerpo inconsciente. dominate 200 XP Requires: legacy_triggerConvertCombatThrall |
| 6 | Obtén gacha Las gachas conforman el tipo de alimento más básico disponible. Coloca fibras de plantas y combustible en el inventario de la hoguera y actívala pulsando el botón. Cuando las gachas se hayan cocinado, recógelas en el inventario de la hoguera. craft | auto-completes from inventory 250 XP |
| 7 | Coloca gachas en una rueda del dolor Las gachas duran un largo tiempo y son idóneas para los enemigos en la rueda del dolor. Las comidas se usan en el proceso de conversión de un esclavo. Puede que necesites muchas gachas para terminar la conversión. craft 375 XP Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Food.Gruel )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.WheelOfPain ) |
| 8 | Coloca un esclavo en el mundo Puedes colocar guerreros, arqueros y bailarines en el mundo y ordenarles que te sigan. Puedes asignarlos a una ranura de acceso directo y colocarlos desde allí. survive 500 XP Requires: legacy_triggerPlaceThrall |
| 9 | Instruye a un esclavo para que te siga Después de haber colocado al esclavo, acércate y pulsa CommandsMenu para interactuar con él. Puedes instruir al esclavo para que te siga manteniendo CommandsMenu y seleccionando "Seguir" en el menú radial. dominate 625 XP |
| 10 | Instruye a un esclavo para que ataque Puedes instruir a los esclavos que te sigan a que realicen tareas. Puedes mantener CommandsMenu y ordenar a tu esclavo desde allí o pulsar CommandsMenu una, dos o tres veces para ordenar a tu esclavo a que realice tareas, como moverse a una ubicación o atacar a un enemigo. dominate 750 XP Requires: legacy_triggerThrallAttackCommand |
| 11 | Convierte a un artesano Arrastra a un enemigo capturado a la rueda del dolor e interactúa Interact con ella. Esto coloca al enemigo en la rueda e inicia el proceso de corrupción para que se conviertan en tus esclavos. dominate 875 XP Requires: legacy_triggerConvertCraftingThrall |
| 12 | Coloca o mueve un esclavo de creación cerca de una estación Cuando hayas doblegado a un esclavo en la rueda del dolor, puedes colocarlo cerca de estaciones de creación. Al hacerlo, aumenta la eficiencia de la creación en dicha estación y tienes la posibilidad de desbloquear recetas nuevas. Los esclavos de creación también pueden modificar las estadísticas del equipo. craft 1000 XP Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Blacksmith, Armorer, Carpenter, Smelter, Tanner, Cook, Alchemist, Sorcerer, Blacksmith_Penetration_Focus, Blacksmith_Damage_Focus, Blacksmith_Durability_Focus, Carpenter_Penetration_Focus, Carpenter_Damage_Focus, Carpenter_Durability_Focus, Taskmaster_Concussion_Damage_Focus, Taskmaster_Durability_Focus, Armorer_Armor_Focus, Armorer_Weight_reduction_Focus, Armorer_Durability_Focus, Priest_Damage_Focus, Priest_Armor_Focus, Priest_Durability_Focus Requires: put_thrall_in_placeableThrall tier 0Thrall: ThrallProfession_MAXPlaceables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation ) |
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