| 1 | Desbloquea el conocimiento de aprendiz de hojalatero Desbloquea al aprendiz de albañil desde el menú de conocimiento. Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 2 | Crea una hachuela de piedra Un hacha de piedra es una herramienta útil que sirve para talar árboles y tocones a fin de obtener madera. Crea un hacha de piedra desde el panel de creación de tu inventario Inventory. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftStoneHatchet Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Hatchet ) |
| 3 | Usa tu hacha para talar un árbol Equipa tu hachuela de piedra y tala árboles usando Attack. survive 50 XP Requires: harvestHarvest: Tree_Dead, Tree_Ebony, Tree_Highlands, Tree_Jungle, Tree_Large, Tree_Normal, Tree_Small, Tree_Stump, Tree_TinyTools: Hatchet, Multitool |
| 4 | Crea un martillo de construcción El martillo de construcción sirve para construir edificios. Crea un martillo de construcción desde el panel de creación de tu inventario Inventory. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftBuildHammer |
| 5 | Construye cimientos Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build 150 XP Requires: legacy_triggerPlaceFoundation Requires: build_placeablePlaceables: ANY( ALL( Building.Foundation_Fence ), ALL( Building.Foundation_Square ), ALL( Building.Foundation_Wedge ) ) |
| 6 | Construye un muro Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build 200 XP Requires: legacy_triggerPlaceWall Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.Wall ) |
| 7 | Construye un marco de puerta Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build 250 XP Requires: legacy_triggerPlaceDoorframe Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.DoorFrame ) |
| 8 | Usa el selector de elemento de construcción El martillo de construcción sirve para copiar bloques de construcción. Aprovéchalo para construir mucho más rápido. Pulsa Building_PiecePicker mientras apuntas a un bloque de construcción para seleccionarlo como tu próximo bloque. build 275 XP |
| 9 | Construye más muros Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build 300 XP Requires: legacy_triggerPlaceWall Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.Wall ) |
| 10 | Construye un techo Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build 375 XP Requires: legacy_triggerPlaceCeiling Requires: build_placeablePlaceables: ANY( ALL( Building.Ceiling_LargeCorner ), ALL( Building.Ceiling_Square ), ALL( Building.Ceiling_Wedge ) ) |
| 11 | Construye una puerta Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción. El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción. build | Achievement: ACH_CreateAHome 500 XP Requires: legacy_triggerPlaceDoor Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Placeable.Door ) |
| 12 | Desbloquea el conocimiento de fabricante de cajas Las cajas de madera son un lugar seguro en el que almacenar tus cosas. Desbloquea al fabricante de cajas desde el menú de conocimiento. Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory. knowledge 750 XP |
| 13 | Accede a una caja de madera o coloca una Es importante que guardes tus recursos y equipamiento porque no es posible llevar todas tus pertenencias al mismo tiempo. Pulsa Interact mientras apuntas al inventario de la caja de madera para abrirlo. craft 875 XP Requires: legacy_triggerWoodenBox |
| 14 | Guarda algo en tu caja de madera La caja de madera es una adición pequeña pero importante a la base de operaciones. Interactúa con ella para abrirla y guardar objetos en su interior. Puedes interactuar con los objetos del mundo pulsando Interact. survive 1000 XP Requires: legacy_triggerStoreGoods |