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Steps
1
Desbloquea el conocimiento de aprendiz de hojalatero

Desbloquea al aprendiz de albañil desde el menú de conocimiento.

Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory.

knowledge
5 XP
Requires: knowledge
2
Crea una hachuela de piedra

Un hacha de piedra es una herramienta útil que sirve para talar árboles y tocones a fin de obtener madera.

Crea un hacha de piedra desde el panel de creación de tu inventario Inventory.

craft | auto-completes from inventory
25 XP
Requires: legacy_triggerCraftStoneHatchet
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.Hatchet )
3
Usa tu hacha para talar un árbol
Equipa tu hachuela de piedra y tala árboles usando Attack.
survive
50 XP
Requires: harvestHarvest: Tree_Dead, Tree_Ebony, Tree_Highlands, Tree_Jungle, Tree_Large, Tree_Normal, Tree_Small, Tree_Stump, Tree_TinyTools: Hatchet, Multitool
4
Crea un martillo de construcción

El martillo de construcción sirve para construir edificios.

Crea un martillo de construcción desde el panel de creación de tu inventario Inventory.

craft | auto-completes from inventory
100 XP
Requires: legacy_triggerCraftBuildHammer
Requires: get_itemTemplate 51033
5
Construye cimientos

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build
150 XP
Requires: legacy_triggerPlaceFoundation
Requires: build_placeablePlaceables: ANY( ALL( Building.Foundation_Fence ), ALL( Building.Foundation_Square ), ALL( Building.Foundation_Wedge ) )
6
Construye un muro

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build
200 XP
Requires: legacy_triggerPlaceWall
Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.Wall )
7
Construye un marco de puerta

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build
250 XP
Requires: legacy_triggerPlaceDoorframe
Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.DoorFrame )
8
Usa el selector de elemento de construcción

El martillo de construcción sirve para copiar bloques de construcción. Aprovéchalo para construir mucho más rápido.

Pulsa Building_PiecePicker mientras apuntas a un bloque de construcción para seleccionarlo como tu próximo bloque.

build
275 XP
9
Construye más muros

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build
300 XP
Requires: legacy_triggerPlaceWall
Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Building.Wall )
10
Construye un techo

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build
375 XP
Requires: legacy_triggerPlaceCeiling
Requires: build_placeablePlaceables: ANY( ALL( Building.Ceiling_LargeCorner ), ALL( Building.Ceiling_Square ), ALL( Building.Ceiling_Wedge ) )
11
Construye una puerta

Con el martillo de construcción equipado, pulsa ToggleConstructionInventory para ver una selección de los distintos bloques de construcción.

El menú contextual de la esquina inferior derecha de la pantalla te informa de las acciones que puedes tomar con el martillo de construcción.

build | Achievement: ACH_CreateAHome
500 XP
Requires: legacy_triggerPlaceDoor
Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Placeable.Door )
12
Desbloquea el conocimiento de fabricante de cajas

Las cajas de madera son un lugar seguro en el que almacenar tus cosas.

Desbloquea al fabricante de cajas desde el menú de conocimiento.

Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory.

knowledge
750 XP
Requires: knowledge
13
Accede a una caja de madera o coloca una

Es importante que guardes tus recursos y equipamiento porque no es posible llevar todas tus pertenencias al mismo tiempo.

Pulsa Interact mientras apuntas al inventario de la caja de madera para abrirlo.

craft
875 XP
Requires: legacy_triggerWoodenBox
14
Guarda algo en tu caja de madera

La caja de madera es una adición pequeña pero importante a la base de operaciones.

Interactúa con ella para abrirla y guardar objetos en su interior. Puedes interactuar con los objetos del mundo pulsando Interact.

survive
1000 XP
Requires: legacy_triggerStoreGoods
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