| 1 | Desbloquea el conocimiento de carpintero Antes de que aprendas a usar un arco, debes aprender a crear uno. Desbloquea al carpintero desde el menú de conocimiento. Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 2 | Accede a un banco de carpintero o coloca uno El banco de carpintero te permite crear arcos, flechas y mangos para armas de mayor calidad. Pulsa Interact mientras apuntas a un banco de carpintero para acceder a él. craft 25 XP Requires: legacy_triggerCarpentersbench |
| 3 | Crea un buen arco Como ocurre con todas las armas, los arcos de mejor calidad ofrecen una mayor potencia. La mejor combinación posible de arcos y flechas mantiene a tus enemigos a raya. Crea arcos en el panel de creación de un banco de carpintero. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftGoodBow Requires: get_itemItems: ALL( ALL( Item.Weapon.Bow ), NONE( ALL( Item.Weapon.Bow.Basic ) ) ) |
| 4 | Crea flechas con cabeza de hierro Para equipar una flecha, puedes arrastrarla a la parte superior de un arco en tu inventario o cargarla en la rueda de interacciones. Crea flechas desde el panel de creación de un banco de carpintero. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftArrowIron Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Arrow.Iron ) |
| 5 | Dispara a un enemigo en la pierna Si disparas a un enemigo en la pierna, lo paralizarás y lo ralentizarás. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerLegShot |
| 6 | Dispara a un enemigo en la cabeza Los disparos a la cabeza pueden acabar con ciervos y antílopes al instante. dominate 200 XP Requires: legacy_triggerHeadShot |
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