| Knowledge |
| 1 | Accede a un trabuquete o coloca uno Para construir un trabuquete, necesitas una base en la que colocarlo. Después de colocar un banco de carpintero, deberás colocar la base del trabuquete encima de los cimientos de asedio. Crea cimientos de asedio y una base de trabuquete en el panel de creación de un banco de carpintero. craft 25 XP Requires: legacy_triggerTrebuchet |
| 2 | Completa la construcción de un trabuquete Algunos objetos, como los trabuquetes, requieren construirse en varias fases. En mitad de la construcción, podrás encontrar una fórmula de mejora especial dentro del trabuquete con la que terminar la construcción. Completa la construcción del trabuquete desde el panel de creación del mismo. craft 25 XP Requires: legacy_triggerCraftTrebuchet |
| 3 | Crea una roca para arma de asedio Las rocas para armas de asedio sirven de munición para los trabuquetes. Crea una roca para arma de asedio en el panel de creación de un trabuquete. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftSiegeBoulder |
| 4 | Dispara un trabuquete Cuando cargues el trabuquete y añadas cierto contrapeso, puedes apuntar con él girándolo e incrementando el ángulo de su brazo. Disparar el trabuquete es solo cuestión de tirar de la palanca adecuada. dominate 100 XP Requires: legacy_triggerFireTrebuchet |
| 5 | Convierte a un alquimista Los alquimistas te proporcionan recetas nuevas, como orbes arrojadizos, y aumentan tu eficiencia de creación. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerConvertAlchemistThrall Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Alchemist |
| 6 | Crea un orbe Para crear un orbe, necesitas haber asignado un alquimista a tu banco de alquimista. Puedes combinar los efectos de los orbes lanzando varias en el mismo lugar. También puedes cancelar los efectos lanzando un orbe de agua en el mismo punto. Crea un orbe en el panel de creación de un banco de alquimista. craft | auto-completes from inventory 200 XP Requires: legacy_triggerCraftOrb Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Orb ) |
| 7 | Desbloquea el conocimiento de explosivos Los explosivos se obtienen de distintas maneras, desde jarrones explosivos hasta trampas. Desbloquea los explosivos desde el menú de conocimiento. knowledge 250 XP |
| 8 | Construye una trampa Las trampas infligen daño u otros efectos a los enemigos. Construye una trampa con el martillo de construcción. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerCraftTrap Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Trap ) Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Item.Placeable.Trap ) |
| 9 | Atrae a un enemigo hacia una trampa Una forma eficaz de herir gravemente al enemigo antes de entrar en combate con él es colocando una trampa. survive 500 XP Requires: legacy_triggerTrapEnemy |
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