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Unlock Requirements
Knowledge
Steps
1
Accede a un trabuquete o coloca uno

Para construir un trabuquete, necesitas una base en la que colocarlo. Después de colocar un banco de carpintero, deberás colocar la base del trabuquete encima de los cimientos de asedio.

Crea cimientos de asedio y una base de trabuquete en el panel de creación de un banco de carpintero.

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerTrebuchet
2
Completa la construcción de un trabuquete

Algunos objetos, como los trabuquetes, requieren construirse en varias fases. En mitad de la construcción, podrás encontrar una fórmula de mejora especial dentro del trabuquete con la que terminar la construcción.

Completa la construcción del trabuquete desde el panel de creación del mismo.

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerCraftTrebuchet
3
Crea una roca para arma de asedio

Las rocas para armas de asedio sirven de munición para los trabuquetes.

Crea una roca para arma de asedio en el panel de creación de un trabuquete.

craft | auto-completes from inventory
50 XP
Requires: legacy_triggerCraftSiegeBoulder
4
Dispara un trabuquete

Cuando cargues el trabuquete y añadas cierto contrapeso, puedes apuntar con él girándolo e incrementando el ángulo de su brazo.

Disparar el trabuquete es solo cuestión de tirar de la palanca adecuada.

dominate
100 XP
Requires: legacy_triggerFireTrebuchet
5
Convierte a un alquimista
Los alquimistas te proporcionan recetas nuevas, como orbes arrojadizos, y aumentan tu eficiencia de creación.
dominate
150 XP
Requires: legacy_triggerConvertAlchemistThrall
Requires: place_thrallThrall tier 0Thralls: Alchemist
6
Crea un orbe

Para crear un orbe, necesitas haber asignado un alquimista a tu banco de alquimista. Puedes combinar los efectos de los orbes lanzando varias en el mismo lugar. También puedes cancelar los efectos lanzando un orbe de agua en el mismo punto.

Crea un orbe en el panel de creación de un banco de alquimista.

craft | auto-completes from inventory
200 XP
Requires: legacy_triggerCraftOrb
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Orb )
7
Desbloquea el conocimiento de explosivos

Los explosivos se obtienen de distintas maneras, desde jarrones explosivos hasta trampas.

Desbloquea los explosivos desde el menú de conocimiento.

knowledge
250 XP
Requires: knowledge
8
Construye una trampa

Las trampas infligen daño u otros efectos a los enemigos.

Construye una trampa con el martillo de construcción.

craft | auto-completes from inventory
375 XP
Requires: legacy_triggerCraftTrap
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Placeable.Trap )
Requires: build_placeablePlaceables: ALL( Item.Placeable.Trap )
9
Atrae a un enemigo hacia una trampa
Una forma eficaz de herir gravemente al enemigo antes de entrar en combate con él es colocando una trampa.
survive
500 XP
Requires: legacy_triggerTrapEnemy