| 1 | Desbloquea el conocimiento de carnicero oficial Desbloquea al carnicero oficial desde el menú de conocimiento. Puedes acceder a la ventana de conocimiento pulsando ToggleRecipeInventory. knowledge 5 XP |
| 2 | Crea un cuchillo de desollar de hierro Los cuchillos de desollar son herramientas que se utilizan para desollar los cadáveres de los enemigos vencidos y obtener pieles, pelajes o cuero. Crea un cuchillo de desollar de hierro desde el panel de creación de tu inventario o en un banco de herrero. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftSkinningToolIron Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.SkinningDagger, Item.Tool.Iron ) |
| 3 | Crea acolchado medio El acolchado medio es un componente básico que sirve para crear cualquier armadura media. Crea un acolchado medio en el panel de creación de un banco de armero. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftMediumPadding |
| 4 | Crea una pieza de armadura media La armadura media es un punto intermedio entre la armadura pesada y la ligera. Esta armadura, aunque sacrifica algo de flexibilidad, absorbe una cantidad decente de daño. Crea armadura media en el panel de creación de un banco de armero. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftMediumArmor Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Medium ) |
| 5 | Viste una pieza de armadura media La armadura, además de ofrecerte defensa, también te protege hasta cierto punto de los elementos. Por otro lado, la armadura te proporciona efectos pasivos adicionales. Puedes ver cuánto protegen pulsando TogglePaperdollGUI y accediendo a la página de estadísticas de tu personaje. survive 150 XP Requires: legacy_triggerEquipMediumArmor |
| 6 | Recolecta piel gruesa de un animal Los animales como los rinocerontes, los elefantes y los osos producen piel gruesa. Esta sirve para crear armaduras pesadas, así que usa tu cuchillo de desollar en animales vencidos para conseguirla. acquire 200 XP Requires: harvestTools: SkinningknifeHarvested Items: ALL( Item.Resource.Hide.Thick ) |
| 7 | Curte piel gruesa y conviértela en cuero grueso Coloca corteza y piel en el inventario del curtidor y actívalo pulsando el botón. Cuando se haya secado la piel y se haya formado cuero, cógelo desde el inventario de la curtiduría. craft 250 XP |
| 8 | Crea acolchado pesado El acolchado pesado es un componente básico que sirve para crear cualquiera armadura pesada. Crea un acolchado pesado en el panel de creación de un banco de armero. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerCraftHeavyPadding |
| 9 | Crea una pieza de armadura pesada La armadura pesada es voluminosa pero robusta. Quizá no sea la armadura idónea para escalar montañas, pero lo compensa con su excelente protección contra el daño. Crea armadura pesada en el panel de creación de un banco de armero. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftHeavyArmor Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Heavy ) |
| 10 | Viste una prenda de armadura pesada La armadura, además de ofrecerte defensa, también te protege hasta cierto punto de los elementos. Por otro lado, la armadura te proporciona efectos pasivos adicionales. Puedes ver cuánto protegen pulsando TogglePaperdollGUI y accediendo a la página de estadísticas de tu personaje. survive 625 XP Requires: legacy_triggerEquipHeavyArmor |
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