| Knowledge |
| 1 | Ein Abhäutemesser aus Stein herstellen Abhäutemesser werden verwendet, um besiegte Gegner zu häuten, um Haut, Fell oder Pelz zu gewinnen. Stelle im Handwerksmenü deines Inventars Inventory ein Abhäutemesser aus Stein her. craft | auto-completes from inventory 5 XP Requires: legacy_triggerCraftSkinningTool Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.SkinningDagger ) |
| 2 | Eine Leiche häuten Du kannst Kadaver mit deinem Abhäutemesser häuten. Rüste dein Messer dazu aus und benutze Attack auf Kadavern, um diese zu häuten. acquire 50 XP Requires: legacy_triggerSkinAnimal Requires: harvestTools: SkinningknifeHarvested Items: ALL( Item.Resource.Skin ) |
| 3 | Mit einem Pickel Rinde gewinnen Rinde wird als Brennstoff für Gerbereien benötigt und dient als Trockenmittel. Du gewinnst Rinde, indem du mit deinem Pickel Bäume aberntest. Rüste einen Pickel aus und bearbeite mit Attack Bäume. acquire | auto-completes from inventory 200 XP |
| 4 | Gerberei benutzen oder platzieren Gerbereien sind automatische Werkstätten, denen du lediglich Brennstoff und Basisressourcen hinzufügen musst, damit sie arbeiten. Du kannst eine Gerberei mit dem Konstruktionshammer platzieren. Visiere die Gerberei an und drücke Interact, um sie zu benutzen. craft 150 XP Requires: legacy_triggerTannery |
| 5 | In der Gerberei Leder herstellen Legst du Rinde und Haut in einer Gerberei, stellst du Lederprodukte und das Nebenprodukt Teer her. Lege Rinde und Haut in das Inventar der Gerberei und drücke die Spielen-Taste, um sie zu aktivieren. Nach dem Trocknen der Haut kannst du sie dem Inventar der Gerberei entnehmen. acquire | auto-completes from inventory 250 XP |
| 6 | Werkbank eines Gerbers herstellen Auf der Werkbank eines Gerbers kannst du verschiedene Pelze und Häute veredeln und zu anderen Ressourcen weiterverarbeiten, die für die Herstellung von Rüstungen benötigt werden. Du kannst die Werkbank eines Gerbers mit dem Konstruktionshammer platzieren. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerTannersTable |
| Knowledge |