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Steps
1
Zimmermann-Wissen freischalten

Bevor du lernst, mit einem Bogen umzugehen, musst du wissen, wie man ihn herstellt.

Schalte den Zimmermann im Wissensmenü frei.

Das Wissensfenster kannst du mit ToggleRecipeInventory öffnen.

knowledge
5 XP
Requires: knowledge
2
Werkbank eines Zimmermanns benutzen oder platzieren

Auf der Werkbank eines Zimmermanns kannst du Bogen, Pfeile und Griffe für höherwertige Waffen herstellen.

Visiere die Werkbank eines Zimmermanns an und drücke Interact, um sie zu benutzen.

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerCarpentersbench
3
Einen guten Bogen herstellen

Wie alle Waffen sind auch Bogen von höherer Qualität effektiver. Mit einer optimalen Kombination aus Bogen und Pfeilen hältst du deine Gegner in Schach.

Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Zimmermanns Bogen her.

craft | auto-completes from inventory
50 XP
Requires: legacy_triggerCraftGoodBow
Requires: get_itemItems: ALL( ALL( Item.Weapon.Bow ), NONE( ALL( Item.Weapon.Bow.Basic ) ) )
4
Eisenkopf-Pfeil herstellen

Möchtest du einen Pfeil ausrüsten, ziehe ihn in deinem Inventar auf einen Bogen oder lade ihn über das Interaktionsrad.

Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Zimmermanns Pfeile her.

craft | auto-completes from inventory
100 XP
Requires: legacy_triggerCraftArrowIron
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Arrow.Iron )
5
Einem Gegner ins Bein schießen
Schießt du einem Gegner ins Bein, wird dieser verkrüppelt und verlangsamt.
dominate
150 XP
Requires: legacy_triggerLegShot
6
Einem Gegner in den Kopf schießen
Kopftreffer töten Beute wie Hirsche und Antilopen auf der Stelle.
dominate
200 XP
Requires: legacy_triggerHeadShot