| 1 | Zimmermann-Wissen freischalten Bevor du lernst, mit einem Bogen umzugehen, musst du wissen, wie man ihn herstellt. Schalte den Zimmermann im Wissensmenü frei. Das Wissensfenster kannst du mit ToggleRecipeInventory öffnen. knowledge 5 XP |
| 2 | Werkbank eines Zimmermanns benutzen oder platzieren Auf der Werkbank eines Zimmermanns kannst du Bogen, Pfeile und Griffe für höherwertige Waffen herstellen. Visiere die Werkbank eines Zimmermanns an und drücke Interact, um sie zu benutzen. craft 25 XP Requires: legacy_triggerCarpentersbench |
| 3 | Einen guten Bogen herstellen Wie alle Waffen sind auch Bogen von höherer Qualität effektiver. Mit einer optimalen Kombination aus Bogen und Pfeilen hältst du deine Gegner in Schach. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Zimmermanns Bogen her. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftGoodBow Requires: get_itemItems: ALL( ALL( Item.Weapon.Bow ), NONE( ALL( Item.Weapon.Bow.Basic ) ) ) |
| 4 | Eisenkopf-Pfeil herstellen Möchtest du einen Pfeil ausrüsten, ziehe ihn in deinem Inventar auf einen Bogen oder lade ihn über das Interaktionsrad. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Zimmermanns Pfeile her. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftArrowIron Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Arrow.Iron ) |
| 5 | Einem Gegner ins Bein schießen Schießt du einem Gegner ins Bein, wird dieser verkrüppelt und verlangsamt. dominate 150 XP Requires: legacy_triggerLegShot |
| 6 | Einem Gegner in den Kopf schießen Kopftreffer töten Beute wie Hirsche und Antilopen auf der Stelle. dominate 200 XP Requires: legacy_triggerHeadShot |
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