| 1 | Einen Gegner mit einer Beweglichkeitswaffe besiegen Einige Waffen wie Dolche verlassen sich hinsichtlich ihres Schadens allein auf deine Beweglichkeit. Probiere unterschiedliche Waffen aus, um die passende Waffe für dich zu finden. dominate 25 XP Requires: legacy_triggerKillUsingAgilityWeapon |
| 2 | Fünf Attributpunkte in Beweglichkeit investieren Die Erhöhung deiner Beweglichkeit verbessert den Schaden von Beweglichkeitswaffen. Außerdem schaltest du mächtige Vorteile frei, wenn du mehr Attributpunkte in deine Beweglichkeit investierst. Drücke TogglePaperdollGUI, um das Attribute-Menü aufzurufen. knowledge 50 XP Requires: attributeagility 5 |
| 3 | Attributpunkte in Beweglichkeit investieren Die Erhöhung deiner Beweglichkeit verbessert den Schaden von Beweglichkeitswaffen. Außerdem schaltest du mächtige Vorteile frei, wenn du mehr Attributpunkte in deine Beweglichkeit investierst. Drücke TogglePaperdollGUI, um das Attribute-Menü aufzurufen. knowledge 150 XP Requires: attributeagility 10 |
| 4 | Ein Gift herstellen oder beschaffen Gift verursacht Schaden über Zeit und kann mit Bandagen oder Heiltränken nicht entfernt werden. Finde Gift oder stelle es im Handwerksmenü der Werkbank eines Alchemisten selbst her. craft | auto-completes from inventory 200 XP Requires: legacy_triggerCraftPoison Requires: get_itemItems: ALL( Item.Weapon.Modification.Poison ) |
| 5 | Eine Waffe mit Gift versehen Vergifte eine Waffe, indem du das Gift auf die Waffe bewegst. craft 250 XP Requires: legacy_triggerApplyPoisonToWeapon |
| 6 | Einen Gegner mit Gift töten Greifst du einen Gegner mit einer vergifteten Waffe an, belegst du ihn mit dem Vergiftet-Statuseffekt und entziehst ihm Gesundheit über Zeit. Einige Gegner sind gegen Gift immun. dominate 375 XP Requires: killCause of death: Poison |
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