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Steps
1
Gusstisch benutzen oder platzieren

Der Gusstisch ermöglicht die Herstellung von Gussformen für Schmuck, Glasflaschen und Münzen.

Visiere den Gusstisch an und drücke Interact, um ihn zu benutzen.

craft
25 XP
Requires: legacy_triggerCastingTable
2
Glasflaschen-Gussform herstellen

Gussformen müssen nur einmal hergestellt werden. Danach kannst du sie für das jeweilige Rezept, beispielsweise Glasflaschen, beliebig oft verwenden.

Stelle im Handwerksmenü eines Gusstischs eine Glasflaschen-Gussform her.

craft | auto-completes from inventory
25 XP
Requires: legacy_triggerCraftFlaskMould
Requires: get_itemTemplate 14601
3
Glasflaschen herstellen

Glasflaschen sind hilfreich bei der Herstellung von Färbemitteln, Kugeln, Seelenessenz oder für die Aufbewahrung von Opferblut. Du kannst Glasflaschen mit Wasser aus einer Wasserquelle oder Eis füllen.

Gewinne Glas, indem du in einem Ofen Kristalle einschmilzt und stelle dann im Handwerksmenü eines Gusstischs eine Glasflasche her.

craft | auto-completes from inventory
50 XP
Requires: legacy_triggerCraftFlask
Requires: get_itemTemplate 14200
4
Eine Glasflasche füllen

Glasflaschen können wie Wasserschläuche an Wasserquellen gefüllt werden. Du kannst sie auch auf einer Alchemistenwerkbank oder mit etwas Eis an einem Lagerfeuer füllen.

Visiere eine Wasserfläche an und drücke Interact, um die Flasche zu füllen.

survive
100 XP
Requires: get_itemTemplate 14201
5
Gold beschaffen

Gold wird für viele Rezepte wie die alchemistische Grundsubstanz benötigt, die wiederum für mächtige Alchemie erforderlich ist.

Goldstein ist in Obsidianadern zu finden.

Rüste einen Pickel aus und bearbeite mit Attack ein Obsidianvorkommen.

acquire | auto-completes from inventory
150 XP
Requires: get_itemItems: ANY( Item.Gold )
Requires: harvestHarvest: Ore_Gold, Ore_GoldMeteor, Gold_Pickup
6
Silber beschaffen

Silberstein ist in seltenen Silberknoten an ausgewählten Orten auf der Karte zu finden. Halte die Augen nach Orten der Macht oder Minen offen.

Rüste einen Pickel aus und bearbeite mit Attack ein Silbervorkommen.

acquire | auto-completes from inventory
200 XP
Requires: get_itemItems: ANY( Item.Silver )
Requires: harvestHarvest: Silver_Pickup, Ore_SilverMeteor, Ore_Silver
7
Mahlstein benutzen oder platzieren

Jeder Alchemist oder Trankbrauer braucht einen Mahlstein, um Rohstoffe zu Staub oder Pulver zu mahlen.

Visiere den Mahlstein an und drücke Interact, um ihn zu benutzen.

build
250 XP
Requires: legacy_triggerGrinder
8
Silber mahlen

Silberbarren können in einem Mahlstein zu Silberstaub gemahlen werden. Silber, Goldstaub und Eiter sind die Zutaten der alchemistischen Grundsubstanz.

Platziere Silberbarren im Inventar des Mahlsteins und aktiviere ihn mit der Spielen-Taste.

craft
375 XP
Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Silver )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.Grinder )
9
Gold mahlen

Goldbarren können in einem Mahlstein zu Goldstaub gemahlen werden. Silber, Goldstaub und Eiter sind die Zutaten der alchemistischen Grundsubstanz.

Platziere Goldbarren im Inventar des Mahlsteins und aktiviere ihn mit der Spielen-Taste.

craft
375 XP
Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Gold )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.Grinder )
10
Alchemistische Grundsubstanz herstellen

Die alchemistische Grundsubstanz ist eine wichtige Zutat für Tränke, Rüstungen, Waffen und andere Gegenstände.

Stelle im Handwerksmenü eines Feuerschalen-Kessels alchemistische Grundsubstanz her.

craft | auto-completes from inventory
500 XP
Requires: legacy_triggerCraftAlchemicalBase
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.AlchemicalBase )
11
Trankmacher-Wissen freischalten

Ein verbesserter Feuerschalen-Kessel und die Werkbank eines Alchemisten leisten einem Trankmacher gute Dienste.

Schalte den Trankmacher im Wissensmenü frei.

knowledge
625 XP
Requires: knowledge
12
Ein Elixier herstellen oder beschaffen

Elixiere sind Tränke, die vorteilhafte Effekte gewähren, indem sie beispielsweise die Gesundheit, die Ausdauer oder den Schaden erhöhen.

Stelle ein Elixier im Handwerksmenü einer Alchemistenwerkbank her.

craft | auto-completes from inventory
750 XP
Requires: legacy_triggerCraftElixir
Requires: get_itemItems: ALL( Item.Consumable.Potion )
13
Ein Elixier trinken

Elixiere sind Tränke, die vorteilhafte Effekte gewähren, indem sie beispielsweise die Gesundheit, die Ausdauer oder den Schaden erhöhen.

Es gibt eine Vielzahl von Elixieren, die allesamt unterschiedliche Vorteile gewähren.

survive
875 XP
Requires: legacy_triggerElixir
Rewards
x50