| 1 | Gusstisch benutzen oder platzieren Der Gusstisch ermöglicht die Herstellung von Gussformen für Schmuck, Glasflaschen und Münzen. Visiere den Gusstisch an und drücke Interact, um ihn zu benutzen. craft 25 XP Requires: legacy_triggerCastingTable |
| 2 | Glasflaschen-Gussform herstellen Gussformen müssen nur einmal hergestellt werden. Danach kannst du sie für das jeweilige Rezept, beispielsweise Glasflaschen, beliebig oft verwenden. Stelle im Handwerksmenü eines Gusstischs eine Glasflaschen-Gussform her. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftFlaskMould |
| 3 | Glasflaschen herstellen Glasflaschen sind hilfreich bei der Herstellung von Färbemitteln, Kugeln, Seelenessenz oder für die Aufbewahrung von Opferblut. Du kannst Glasflaschen mit Wasser aus einer Wasserquelle oder Eis füllen. Gewinne Glas, indem du in einem Ofen Kristalle einschmilzt und stelle dann im Handwerksmenü eines Gusstischs eine Glasflasche her. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftFlask |
| 4 | Eine Glasflasche füllen Glasflaschen können wie Wasserschläuche an Wasserquellen gefüllt werden. Du kannst sie auch auf einer Alchemistenwerkbank oder mit etwas Eis an einem Lagerfeuer füllen. Visiere eine Wasserfläche an und drücke Interact, um die Flasche zu füllen. survive 100 XP |
| 5 | Gold beschaffen Gold wird für viele Rezepte wie die alchemistische Grundsubstanz benötigt, die wiederum für mächtige Alchemie erforderlich ist. Goldstein ist in Obsidianadern zu finden. Rüste einen Pickel aus und bearbeite mit Attack ein Obsidianvorkommen. acquire | auto-completes from inventory 150 XP Requires: get_itemItems: ANY( Item.Gold ) Requires: harvestHarvest: Ore_Gold, Ore_GoldMeteor, Gold_Pickup |
| 6 | Silber beschaffen Silberstein ist in seltenen Silberknoten an ausgewählten Orten auf der Karte zu finden. Halte die Augen nach Orten der Macht oder Minen offen. Rüste einen Pickel aus und bearbeite mit Attack ein Silbervorkommen. acquire | auto-completes from inventory 200 XP Requires: get_itemItems: ANY( Item.Silver ) Requires: harvestHarvest: Silver_Pickup, Ore_SilverMeteor, Ore_Silver |
| 7 | Mahlstein benutzen oder platzieren Jeder Alchemist oder Trankbrauer braucht einen Mahlstein, um Rohstoffe zu Staub oder Pulver zu mahlen. Visiere den Mahlstein an und drücke Interact, um ihn zu benutzen. build 250 XP Requires: legacy_triggerGrinder |
| 8 | Silber mahlen Silberbarren können in einem Mahlstein zu Silberstaub gemahlen werden. Silber, Goldstaub und Eiter sind die Zutaten der alchemistischen Grundsubstanz. Platziere Silberbarren im Inventar des Mahlsteins und aktiviere ihn mit der Spielen-Taste. craft 375 XP Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Silver )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.Grinder ) |
| 9 | Gold mahlen Goldbarren können in einem Mahlstein zu Goldstaub gemahlen werden. Silber, Goldstaub und Eiter sind die Zutaten der alchemistischen Grundsubstanz. Platziere Goldbarren im Inventar des Mahlsteins und aktiviere ihn mit der Spielen-Taste. craft 375 XP Requires: put_item_in_placeableItems: ALL( Item.Gold )Placeables: ALL( Item.Placeable.Craftingstation.Grinder ) |
| 10 | Alchemistische Grundsubstanz herstellen Die alchemistische Grundsubstanz ist eine wichtige Zutat für Tränke, Rüstungen, Waffen und andere Gegenstände. Stelle im Handwerksmenü eines Feuerschalen-Kessels alchemistische Grundsubstanz her. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftAlchemicalBase Requires: get_itemItems: ALL( Item.Resource.AlchemicalBase ) |
| 11 | Trankmacher-Wissen freischalten Ein verbesserter Feuerschalen-Kessel und die Werkbank eines Alchemisten leisten einem Trankmacher gute Dienste. Schalte den Trankmacher im Wissensmenü frei. knowledge 625 XP |
| 12 | Ein Elixier herstellen oder beschaffen Elixiere sind Tränke, die vorteilhafte Effekte gewähren, indem sie beispielsweise die Gesundheit, die Ausdauer oder den Schaden erhöhen. Stelle ein Elixier im Handwerksmenü einer Alchemistenwerkbank her. craft | auto-completes from inventory 750 XP Requires: legacy_triggerCraftElixir Requires: get_itemItems: ALL( Item.Consumable.Potion ) |
| 13 | Ein Elixier trinken Elixiere sind Tränke, die vorteilhafte Effekte gewähren, indem sie beispielsweise die Gesundheit, die Ausdauer oder den Schaden erhöhen. Es gibt eine Vielzahl von Elixieren, die allesamt unterschiedliche Vorteile gewähren. survive 875 XP Requires: legacy_triggerElixir |
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