| 1 | Feuerschalen-Kessel-Wissen freischalten Heiler stellen Tränke und Elixiere her, um sich selbst zu heilen. Viele Zutaten werden im Feuerschalen-Kessel zubereitet. Schalte den Feuerschalen-Kessel im Wissensmenü frei. Das Wissensfenster kannst du mit ToggleRecipeInventory öffnen. knowledge 5 XP |
| 2 | Wundverbände-Wissen freischalten Bandagen stillen Blutungen auf der Stelle regenerieren langsam Gesundheit über Zeit. Schalte Wundverbände im Wissensmenü frei. Das Wissensfenster kannst du mit ToggleRecipeInventory öffnen. knowledge 25 XP |
| 3 | Alchemistenwerkbank benutzen oder platzieren Die Alchemistenwerkbank wandelt Rohmaterialien in Wundverbände und wundersame Tränke um. Du kannst eine Alchemistenwerkbank mit dem Konstruktionshammer platzieren. Visiere die Alchemistenwerkbank an und drücke Interact, um sie zu benutzen. craft 50 XP Requires: legacy_triggerAlchemyBench |
| 4 | Wundverbände herstellen Mit Bandagen lassen sich Blutungen stillen. Bist du bandagiert, regenerierst du im Laufe der Zeit Gesundheit. Du musst dazu stillstehen, kannst dich auf diese Weise aber zwischen Kämpfen bestens erholen. Stelle im Handwerksmenü deines Inventars Inventory Wundverbände her. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftHealingWraps Requires: get_itemItems: ALL( Item.Healing.Wraps ) |
| 5 | Ein Aloe-Extrakt herstellen Aloe-Extrakte haben unterschiedliche Qualitäten von schwachem Aloe-Extrakt bis hin zu reinem Aloe-Extrakt. Diese Extrakte können dich schnell und effizient heilen. Stelle im Handwerksmenü deines Inventars Inventory oder auf einer Alchemistenwerkbank ein Aloe-Extrakt her. craft | auto-completes from inventory 150 XP Requires: legacy_triggerCraftAloePotion Requires: get_itemItems: ALL( ALL( Item.Healing ), NONE( ALL( Item.Healing.Wraps ) ) ) |
| x10 |