| 1 | Fleischer-Geselle-Wissen freischalten Schalte den Fleischer-Gesellen im Wissensmenü frei. Das Wissensfenster kannst du mit ToggleRecipeInventory öffnen. knowledge 5 XP |
| 2 | Ein Abhäutemesser aus Eisen herstellen Abhäutemesser werden verwendet, um besiegte Gegner zu häuten, um Haut, Fell, Leder oder Pelz zu gewinnen. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Schmiedes ein Abhäutemesser her. craft | auto-completes from inventory 25 XP Requires: legacy_triggerCraftSkinningToolIron Requires: get_itemItems: ALL( Item.Tool.SkinningDagger, Item.Tool.Iron ) |
| 3 | Mittelschwere Polsterung herstellen Mittlere Polsterungen sind eine Grundkomponente für die Herstellung mittelschwerer Rüstungen. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Rüstungsmachers eine mittlere Polsterung her. craft | auto-completes from inventory 50 XP Requires: legacy_triggerCraftMediumPadding |
| 4 | Mittelschweres Rüstungsteil herstellen Mittelschwere Rüstungen sind ein ausgewogener Kompromiss zwischen leichten und schweren Rüstungen. Diese Rüstung absorbiert allerdings immer noch genügend Schaden, ohne sich allzu stark auf die Beweglichkeit auszuwirken. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Rüstungsmachers eine mittelschwere Rüstung her. craft | auto-completes from inventory 100 XP Requires: legacy_triggerCraftMediumArmor Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Medium ) |
| 5 | Mittelschweres Rüstungsteil tragen Rüstungen gewähren dir defensive Möglichkeiten und schützen dich bis zu einem gewissen Grad vor den Elementen. Rüstungen können außerdem zusätzliche passive Effekte gewähren. Drücke TogglePaperdollGUI und öffne die Werte deines Charakters, wenn du einen Blick auf die Auswirkung von Rüstungen auf deine Verteidigung werfen möchtest. survive 150 XP Requires: legacy_triggerEquipMediumArmor |
| 6 | Dicke Haut von einem Tier ernten Tiere wie Nashörner, Elefanten und Bären sind verlässliche Quellen für dicke Häute. Dicke Haut wird für die Herstellung schwerer Rüstungen benötigt. Benutze dein Abhäutemesser mit einem besiegten Tier, um etwas Haut zu gewinnen. acquire 200 XP Requires: harvestTools: SkinningknifeHarvested Items: ALL( Item.Resource.Hide.Thick ) |
| 7 | Dicke Haut zu dickem Leder verarbeiten Platziere Rinde und dicke Haut im Inventar des Gerbers und aktiviere ihn mit der Spielen-Taste. Nach dem Trocknen der Haut, kannst du das gewonnene Leder aus dem Inventar der Gerberei entnehmen. craft 250 XP |
| 8 | Schwere Polsterung herstellen Schwere Polsterungen sind eine Grundkomponente für die Herstellung schwerer Rüstungen. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Rüstungsmachers eine schwere Polsterung her. craft | auto-completes from inventory 375 XP Requires: legacy_triggerCraftHeavyPadding |
| 9 | Schweres Rüstungsteil herstellen Schwere Rüstungen sind klobig aber stark. Sie eignen sich zwar nicht sonderlich gut für Kletterpartien, bieten aber einen unvergleichlichen Schutz vor Schaden. Stelle im Handwerksmenü der Werkbank eines Rüstungsmachers eine schwere Rüstung her. craft | auto-completes from inventory 500 XP Requires: legacy_triggerCraftHeavyArmor Requires: get_itemItems: ALL( Item.Armor.Heavy ) |
| 10 | Schweres Rüstungsteil tragen Rüstungen gewähren dir defensive Möglichkeiten und schützen dich bis zu einem gewissen Grad vor den Elementen. Rüstungen können außerdem zusätzliche passive Effekte gewähren. Drücke TogglePaperdollGUI und öffne die Werte deines Charakters, wenn du einen Blick auf die Auswirkung von Rüstungen auf deine Verteidigung werfen möchtest. survive 625 XP Requires: legacy_triggerEquipHeavyArmor |
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